Sa isang kamangha -manghang pakikipanayam kay Minnmax, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay sumuko sa kanyang maagang karera sa Sony at ang kanyang mga nakatagpo sa maalamat na Nintendo PlayStation prototype. Si Yoshida, na sumali sa koponan ni Ken Kutaragi noong Pebrero 1993, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pagbuo ng orihinal na PlayStation na kalaunan ay tumama sa merkado. Gayunpaman, mayroon din siyang natatanging pagkakataon upang galugarin ang Nintendo PlayStation, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Sony at Nintendo na hindi kailanman nakita ang ilaw ng araw.
Isinalaysay ni Yoshida na ang mga bagong miyembro ng koponan ay agad na ipinakilala sa nagtatrabaho prototype ng Nintendo Sony PlayStation. "Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," sabi niya. Sa kanyang unang araw, si Yoshida ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang laro sa sistemang ito, na inilarawan niya na halos tapos na.
Ang laro, na inihalintulad ni Yoshida sa pamagat ng Sega CD na silpheed dahil sa genre ng space-shooter at paggamit ng mga streaming assets mula sa isang CD, ay nag-iwan ng isang pangmatagalang impression. Bagaman hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang tiyak na lokasyon ng paglikha nito, ipinahiwatig niya ang posibilidad ng laro na mayroon pa rin sa mga archive ng Sony. "Hindi ako magulat," sabi niya, na nagmumungkahi na ang likas na katangian ng format ng CD ay maaaring mapangalagaan ito.
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang coveted na piraso ng kasaysayan ng paglalaro, na madalas na tinukoy bilang isang senaryo na "ano-kung" na maaaring mabago ang mga tilapon ng parehong Sony at Nintendo. Ang pambihira nito ay ginawa itong isang prized na pag -aari sa merkado ng kolektor at mga auction house. Ang kaakit-akit ng nakakaranas ng laro ng space-shooter ng Sony, na orihinal na inilaan para sa Nintendo PlayStation, ay nagdaragdag sa mystique. Ang paniwala na ito ay hindi ganap na malayo, na ibinigay na ang Nintendo mismo ay naglabas ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Marahil, isang araw, ang natatanging piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay mabubuksan at ibabahagi sa mundo.