在對Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前Playstation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期職業生涯,並與傳奇的Nintendo Playstation Prototype相遇。吉田(Yoshida)於1993年2月加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊,分享了最終在市場上投放市場的原始PlayStation發展的見解。但是,他也有獨特的機會探索任天堂Playstation,這是索尼和任天堂之間的合作,從未見過一天。
吉田(Yoshida)說,新團隊成員立即被介紹給任天堂索尼Playstation的工作原型。他說:“大約在那個時候加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是任天堂索尼·帕·佩萊斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一個已經有效的原型一樣。”在他的第一天,吉田有機會在這個系統上玩遊戲,他形容這幾乎完成了。
該遊戲由吉田(Yoshida)比作Sega CD標題Silpheed,因為它的太空射擊遊戲類型和CD中流媒體資產的使用留下了持久的印象。儘管Yoshida不記得開發人員或其創作的特定位置,但他暗示了索尼檔案中仍然存在遊戲的可能性。他說:“我不會感到驚訝。”他暗示CD格式的性質可能保留了它。
任天堂PlayStation仍然是一個令人垂涎的遊戲歷史,通常被認為是一種“假設”場景,可能會改變索尼和任天堂的軌跡。它的稀有性使其成為收藏家市場和拍賣行中的珍貴財產。最初旨在為任天堂PlayStation的索尼太空射擊遊戲的魅力增加了神秘感。鑑於任天堂本身在取消2年後發布了Star Fox,這一概念並不完全牽強。也許有一天,這個獨特的遊戲歷史將與世界分發並分享。