ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Minnmax อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้เจาะลึกถึงอาชีพแรกของเขาที่ Sony และการเผชิญหน้ากับเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ในตำนาน โยชิดะผู้เข้าร่วมทีมของเคนคูตารากิในเดือนกุมภาพันธ์ 2536 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิมซึ่งในที่สุดก็เข้าสู่ตลาด อย่างไรก็ตามเขายังมีโอกาสพิเศษในการสำรวจ Nintendo PlayStation ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง Sony และ Nintendo ที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน
โยชิดะเล่าว่าสมาชิกในทีมใหม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบการทำงานของ Nintendo Sony Playstation ทันที “ ทุกคนที่เข้าร่วมทีมของ [Ken Kutaragi] ในช่วงเวลานั้นสิ่งแรกที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นคือ Nintendo Sony Playstation เช่นต้นแบบที่ทำงานอยู่แล้ว” เขากล่าว ในวันแรกของเขาโยชิดะมีโอกาสเล่นเกมในระบบนี้ซึ่งเขาอธิบายว่าเกือบเสร็จแล้ว
เกมดังกล่าวเปรียบโดยโยชิดะกับชื่อ Sega CD Silpheed เนื่องจากประเภทการยิงอวกาศและการใช้สินทรัพย์สตรีมมิ่งจากซีดีทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืน แม้ว่าโยชิดะจะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือสถานที่เฉพาะของการสร้าง แต่เขาบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของเกมที่ยังคงมีอยู่ในหอจดหมายเหตุของ Sony “ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” เขากล่าวโดยบอกว่าธรรมชาติของรูปแบบซีดีอาจเก็บรักษาไว้ได้
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่โลภซึ่งมักจะคาดการณ์ว่าเป็นสถานการณ์ "What-if" ที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิถีของทั้ง Sony และ Nintendo ความหายากของมันทำให้มันเป็นความครอบครองที่มีค่าในตลาดนักสะสมและบ้านประมูล เสน่ห์ของการประสบกับเกม Shooter ของ Sony ซึ่งเดิมทีมีไว้สำหรับ Nintendo PlayStation ซึ่งเพิ่มเข้ามาใน Mystique ความคิดนี้ไม่ได้เป็นที่รู้จักอย่างสิ้นเชิงเนื่องจาก Nintendo ปล่อย Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิก บางทีวันหนึ่งประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนี้จะถูกค้นพบและแบ่งปันกับโลก