মিনম্যাক্সের সাথে এক আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কারে, প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সোনিতে তাঁর প্রথম কেরিয়ার এবং কিংবদন্তি নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর মুখোমুখি হন। ১৯৯৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে কেন কুতারাগির দলে যোগদানকারী যোশিদা মূল প্লেস্টেশনের বিকাশের বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন যা শেষ পর্যন্ত বাজারে এসেছিল। যাইহোক, তিনি নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি অন্বেষণ করার অনন্য সুযোগও পেয়েছিলেন, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মধ্যে একটি সহযোগিতা যা কখনও দিনের আলো দেখেনি।
যোশিদা উল্লেখ করেছেন যে নতুন দলের সদস্যদের সাথে সাথে নিন্টেন্ডো সনি প্লেস্টেশনের কার্যকারী প্রোটোটাইপের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল। তিনি বলেন, "সেই সময়ের মধ্যে [কেন কুতারগি] এর দলে যোগ দেওয়া প্রত্যেকেই আমাদের প্রথম যে বিষয়টি দেখিয়েছিল তা হ'ল নিন্টেন্ডো সনি প্লেস্টেশন, ইতিমধ্যে কাজ করা প্রোটোটাইপের মতো," তিনি বলেছিলেন। তার প্রথম দিনেই, যোশিদা এই সিস্টেমে একটি গেম খেলার সুযোগ পেয়েছিল, যা তিনি প্রায় সমাপ্ত হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।
স্পেস-শ্যুটার জেনার এবং সিডি থেকে স্ট্রিমিং সম্পদের ব্যবহারের কারণে যোশিদা দ্বারা সেগা সিডি শিরোনাম সিলফিডের সাথে তুলনা করা গেমটি একটি স্থায়ী ছাপ ফেলেছিল। যদিও যোশিদা বিকাশকারী বা এর সৃষ্টির নির্দিষ্ট অবস্থানটি স্মরণ করতে পারেনি, তবে তিনি সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে এখনও গেমটি বিদ্যমান থাকার সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন। "আমি অবাক হব না," তিনি উল্লেখ করেছিলেন, সিডি ফর্ম্যাটের প্রকৃতি এটি সংরক্ষণ করে থাকতে পারে বলে পরামর্শ দিয়েছিলেন।
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি গেমিং ইতিহাসের এক লোভনীয় অংশ হিসাবে রয়ে গেছে, প্রায়শই "হোয়াট-আইএফ" দৃশ্য হিসাবে অনুমান করা হয় যা সনি এবং নিন্টেন্ডো উভয়ের ট্র্যাজেক্টরিগুলি পরিবর্তন করতে পারে। এর বিরলতা এটিকে সংগ্রাহকের বাজার এবং নিলাম ঘরগুলিতে একটি মূল্যবান দখল করে তুলেছে। মূলত নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনের জন্য সোনির স্পেস-শ্যুটার গেমের অভিজ্ঞতা অর্জনের প্রলোভনটি মিস্টিককে যুক্ত করে। নিন্টেন্ডো নিজেই তার বাতিলকরণের 2 বছর পরে স্টার ফক্সকে প্রকাশ করেছেন, এই ধারণাটি পুরোপুরি সুদূরপ্রসারী নয়। সম্ভবত, একদিন, গেমিং ইতিহাসের এই অনন্য অংশটি আবিষ্কার করা হবে এবং বিশ্বের সাথে ভাগ করা হবে।