Dans une interview fascinante avec Minnmax, l'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a plongé dans son début de carrière à Sony et ses rencontres avec le légendaire prototype Nintendo Playstation. Yoshida, qui a rejoint l'équipe de Ken Kutaragi en février 1993, a partagé des informations sur le développement de la Playstation originale qui a finalement frappé le marché. Cependant, il a également eu l'occasion unique d'explorer la Nintendo Playstation, une collaboration entre Sony et Nintendo qui n'a jamais vu le jour.
Yoshida a raconté que les nouveaux membres de l'équipe ont été immédiatement présentés au prototype de travail de la Nintendo Sony Playstation. "Tous ceux qui ont rejoint l'équipe de [Ken Kutaragi] à cette époque, la première chose qu'ils nous ont montrée était que Nintendo Sony Playstation, comme un prototype qui fonctionne déjà", a-t-il déclaré. Le tout premier jour, Yoshida a eu la chance de jouer à un jeu sur ce système, qu'il a décrit comme presque terminé.
Le jeu, comparé par Yoshida au titre de CD Sega Silpheed en raison de son genre spatial-shooter et de l'utilisation des actifs en streaming à partir d'un CD, a laissé une impression durable. Bien que Yoshida ne se souvienne pas du développeur ou de l'emplacement spécifique de sa création, il a laissé entendre la possibilité que le jeu existait toujours dans les archives de Sony. "Je ne serais pas surpris", a-t-il noté, suggérant que la nature du format CD aurait pu la préserver.
La Nintendo PlayStation reste un morceau convoité de l'histoire du jeu, souvent spéculé comme un scénario "What-if" qui aurait pu modifier les trajectoires de Sony et Nintendo. Sa rareté en a fait une possession précieuse sur le marché du collecteur et les maisons de vente aux enchères. L'attrait de l'expérience du jeu Space-Shooter de Sony, initialement destiné à la Nintendo Playstation, ajoute à la Mystique. Cette notion n'est pas entièrement farfelue, étant donné que Nintendo lui-même a sorti Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être, un jour, ce morceau unique de l'histoire du jeu sera déterminé et partagé avec le monde.