В увлекательном интервью с Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида вступил в свою раннюю карьеру в Sony и его встречи с легендарным прототипом Nintendo PlayStation. Йошида, которая присоединилась к команде Кена Кутараги в феврале 1993 года, поделилась пониманием развития оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге вышла на рынок. Тем не менее, у него также была уникальная возможность изучить Nintendo PlayStation, сотрудничество между Sony и Nintendo, которое никогда не видело света дня.
Йошида рассказал, что новые члены команды были немедленно представлены с рабочим прототипом Nintendo Sony PlayStation. «Все, кто присоединился к команде [Кена Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий», - заявил он. В самый первый день у Йошиды была возможность сыграть в игру в этой системе, которую он назвал почти законченным.
Игра, сравненная Йошидой с титулом CD Sega CD Silpheed из-за своего жанра космического стрельбы и использования потоковых активов с компакт-диска, оставила длительное впечатление. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчика или конкретное место его творения, он намекнул на возможность игры, все еще существующей в архивах Sony. «Я не удивлюсь», - отметил он, предположив, что природа формата CD могла бы сохранить его.
Nintendo PlayStation остается желанным произведением истории игр, который часто размышлял как сценарий «что-то, если», который мог бы изменить траектории как Sony, так и Nintendo. Его редкость сделала его ценным владением на рынке и аукционных домах коллекционера. Очарование опыта игры Sony по космическому стрельбе, первоначально предназначенная для Nintendo PlayStation, добавляет к Mystique. Это понятие не совсем надуманное, учитывая, что сама Nintendo выпустила Star Fox через 2 года после его отмены. Возможно, однажды этот уникальный фрагмент истории игр будет раскопана и поделится с миром.