Dalam wawancara yang menarik dengan Minnmax, bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menyelidiki karier awalnya di Sony dan pertemuannya dengan prototaip Nintendo Playstation yang legenda. Yoshida, yang menyertai pasukan Ken Kutaragi pada bulan Februari 1993, berkongsi pandangan tentang pembangunan Playstation asal yang akhirnya melanda pasaran. Walau bagaimanapun, beliau juga mempunyai peluang yang unik untuk meneroka Nintendo PlayStation, kerjasama antara Sony dan Nintendo yang tidak pernah melihat cahaya hari.
Yoshida menceritakan bahawa ahli pasukan baru segera diperkenalkan kepada prototaip kerja Nintendo Sony PlayStation. "Semua orang yang menyertai pasukan [Ken Kutaragi] pada masa itu, perkara pertama yang mereka tunjukkan ialah Nintendo Sony PlayStation, seperti prototaip yang sudah bekerja," katanya. Pada hari pertama beliau, Yoshida berpeluang bermain permainan di sistem ini, yang digambarkannya hampir selesai.
Permainan ini, yang disamakan oleh Yoshida ke tajuk CD Sega Silpheed kerana genre penembak ruang dan penggunaan aset streaming dari CD, meninggalkan kesan yang berkekalan. Walaupun Yoshida tidak dapat mengingat pemaju atau lokasi tertentu penciptaannya, dia membayangkan kemungkinan permainan yang masih ada di arkib Sony. "Saya tidak akan terkejut," katanya, menunjukkan bahawa sifat format CD mungkin memeliharanya.
Nintendo PlayStation tetap sekeping sejarah permainan yang didambakan, sering berspekulasi sebagai senario "apa-jika" yang dapat mengubah trajektori Sony dan Nintendo. Raritynya telah menjadikannya pemilikan yang berharga di pasaran pemungut dan rumah lelongan. Daya tarikan mengalami permainan penembak ruang Sony, yang pada asalnya bertujuan untuk Nintendo PlayStation, menambah kepada mistik. Pandangan ini tidak sepenuhnya jauh, memandangkan Nintendo sendiri mengeluarkan Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya. Mungkin, suatu hari, sekeping sejarah permainan yang unik ini akan digali dan dikongsi bersama dengan dunia.