Ang pag -unlock ng maselan na "Tyranny" na nagtatapos: isang landas ng pagkakanulo
Nag -aalok ang Avowed's World ng maraming mga pagtatapos, ngunit ang "paniniil" na pagtatapos ay nakatayo bilang natatanging mapaghamong at bihirang nakamit. Inihayag ng mga istatistika na ang isang minuscule na 0.2% ng mga manlalaro ay nai -lock ang grim na konklusyon na ito, isang testamento sa hinihiling na landas ng pagkawasak at pagtataksil.
Ang pagkamit ng pagtatapos na ito ay nangangailangan ng walang tigil na katapatan sa mapang -api na bakal na garrote order at ang kanilang walang awa na Inquisitor. Ang bawat pagpipilian ay dapat sumasalamin sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Asahan na ang mga kasama ay lumaban sa iyo, iniwan kang nakahiwalay at naka -ostracized. Ang pamagat ng kabalyero ng Inquisitor, na ipinagkaloob bilang isang gantimpala, ay nakakaramdam ng guwang sa harap ng malalim na kalungkutan na ito.
Ang Big Dan Gaming kamakailan ay nagbigay ng isang komprehensibong gabay sa YouTube, na binabalangkas kung paano mag -navigate sa mapanganib na paglalakbay na ito nang hindi sumuko sa pagkatalo, na sa huli ay kumita ng bihirang "Tyranny" na nakamit. Ito ay nagsasangkot ng patuloy na pagsuporta sa mga pananaw sa Edairian o Anti-Sapadal sa mga mahahalagang sandali ng kwento.
Habang ang ilang mga manlalaro ay sumakay sa landas na ito, ang "tyranny" na nagtatapos ay nagpapakita ng kamangha -manghang lalim ng Avowed at ang makabuluhang mga kahihinatnan ng mga pagpipilian sa player. Ang dedikasyon ng Obsidian Entertainment sa paggawa ng isang pabago -bagong karanasan, ang pakikipagkumpitensya sa Baldur's Gate 3, ay maliwanag sa paraan ng mga pakikipagsapalaran na nagbabago batay sa mga aksyon ng player at natatandaan ng mga NPC kahit na ang mga menor de edad na desisyon. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay nagreresulta sa isang mayaman na nakaka -engganyong salaysay na gantimpala ang maalalahanin na pag -play.