Ang mga watawat ng Bandai Namco ay nadagdagan ang panganib para sa mga bagong IP sa gitna ng naka -pack na kalendaryo ng paglabas
Ang European CEO ng Bandai Namco na si Arnaud Muller, kamakailan ay binigyang diin ang lumalagong mga hamon na kinakaharap ng mga publisher sa pag -navigate sa lalong masikip na iskedyul ng paglabas ng video. Nagdudulot ito ng mga makabuluhang panganib, lalo na para sa mga bagong intelektwal na katangian (IP).
Ang mga komento ni Muller, na ibinahagi sa isang pakikipanayam sa GameIndustry.Biz, ay dumating sa kabila ng malakas na pagganap ng pinansiyal na Bandai Namco noong 2024, na na -fuel sa pamamagitan ng mga tagumpay tulad ng pagpapalawak ng Elden Ring at Dragon Ball: Sparking! Zero. Gayunpaman, ang pangmatagalang pananaw ay nagtatanghal ng maraming mga hadlang.
Ang tumataas na gastos at hindi mahuhulaan na mga takdang oras na nauugnay sa pag -unlad ng laro ay mga pangunahing alalahanin. Binigyang diin ni Muller ang kahalagahan ng isang "balanseng diskarte sa peligro," isinasaalang -alang ang mga kadahilanan tulad ng mga antas ng pamumuhunan at ang potensyal ng parehong umiiral at bagong mga IP. Kinilala niya na ang "ligtas na taya" ay nagiging rarer, lalo na para sa mga bagong IP. Ang kahirapan ay namamalagi sa tumpak na paghula at pag -iwas sa mga potensyal na overspending at pagkaantala.
Ang kawalan ng katiyakan ay umaabot upang palabasin ang mga petsa. Sa pamamagitan ng isang naka -pack na 2025 lineup kabilang ang mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds at avowed , nagpahayag ng pagdududa si Muller tungkol sa pagiging maaasahan ng inaasahang paglabas ng mga bintana, na nagsasabi na "hindi kami naiiba sa lahat."
Ang pagtuon sa mga naitatag na IP, tulad ng paparating na maliit na bangungot 3 , ay nag -aalok ng isang antas ng proteksyon, iminungkahi ni Muller. Ang mga franchise na ito ay nakikinabang mula sa isang built-in na fanbase, na nagbibigay ng ilang pagkakabukod laban sa pagbabagu-bago ng merkado. Gayunpaman, kahit na itinatag ang mga IP ay hindi garantisadong tagumpay, dahil ang mga kagustuhan ng manlalaro ay patuloy na nagbabago. Ang mga bagong IP, na nabibigatan ng mataas na gastos sa pag -unlad at mabangis na kumpetisyon, ay makabuluhang mas mahina sa kabiguan sa komersyal.
Inilalarawan ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng pag-stabilize," ngunit nakilala ang tatlong mahahalagang kadahilanan para sa paglago ng merkado sa hinaharap: isang positibong kapaligiran ng macroeconomic, malakas na pag-install ng platform, at ang pagpapalawak sa bago, mataas na paglago ng merkado tulad ng Brazil, South America, at India.
Tungkol sa paparating na Nintendo Switch 2, kinumpirma ni Muller ang platform-agnostic na diskarte ng Bandai Namco, na itinampok ang kanilang pagiging handa upang mamuhunan sa bagong console.
Sa kabila ng mga hamon, si Muller ay nananatiling maasahin sa mabuti, na naniniwala na ang isang matagumpay na 2025 na paglabas ng slate para sa Bandai Namco ay malaki ang kontribusyon sa pangkalahatang paglago ng merkado.