Bandai Namco Flags在包裝發行日曆中增加了新的IP的風險
Bandai Namco的歐洲首席執行官Arnaud Muller最近強調了出版商在瀏覽日益擁擠的視頻遊戲發布時間表方麵麵臨的挑戰。這構成了重大風險,特別是對於新的知識產權(IP)。
盡管Bandai Namco在2024年的經濟表現出色,但Muller的評論在接受GameIndustry.biz的采訪中分享了,這取決於 Elden Ring 的擴張和 Dragon Ball:Sparking!零。但是,長期前景提出了巨大的障礙。
與遊戲開發相關的成本上升和不可預測的時間表是關鍵問題。穆勒強調了“平衡風險方法”的重要性,考慮到投資水平以及現有IPS和新IP的潛力等因素。他承認,“安全的賭注”變得越來越稀有,尤其是對於新的IP。困難在於準確預測和減輕潛在的超支和延誤。
不確定性擴展到釋放日期。穆勒(Muller)在包含2025年的陣容中,包括 Monster Hunter Wilds 和 Avered 的標題,對預計發布窗口的可靠性表示懷疑,並指出“我們與其他人沒有什麼不同。”
Muller建議專注於既定的IP,例如即將到來的 Little Nightmares 3 ,提供了一定程度的保護。這些特許經營受益於內置的粉絲群,從而提供了一些隔熱材料,以防止市場波動。但是,隨著玩家偏好不斷發展,即使已經建立的IP也不能保證成功。新的IP受到高昂的發展成本和激烈的競爭負擔,更容易受到商業失敗的影響。
穆勒將2024年描述為“穩定年份”,但確定了未來市場增長的三個關鍵因素:積極的宏觀經濟環境,強大的平台安裝基礎以及擴展到巴西,南美和印度等新的高增長市場。
關於即將到來的Nintendo Switch 2,Muller確認了Bandai Namco的平台 - 不合Snostic方法,強調了他們準備投資新遊戲機的準備。
盡管麵臨挑戰,但穆勒仍然樂觀,認為成功的2025年班代·納姆科(Bandai Namco)將對整體市場增長做出重大貢獻。