Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng PC tungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pag -iwas. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting para sa mga mode na ito, ang bawat isa ay may napapasadyang mga pagpipilian sa crossplay:
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC, na natatakot sa mas matagal na mga oras ng pila dahil sa mga manlalaro ng console na pumipili ng crossplay upang maiwasan ang mga PC cheaters.
Ang pagdaraya ay isang patuloy na isyu sa Call of Duty, lalo na sa PC, tulad ng kinilala ng Activision. Ito ang humantong sa ilang mga manlalaro ng console upang hindi paganahin ang crossplay nang ganap upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga cheaters. Ang mga bagong setting ay nagbibigay ng mga manlalaro ng console ng pagpipilian upang i-play eksklusibo sa iba pang mga gumagamit ng console, na potensyal na mabawasan ang kanilang pagkakalantad sa pagdaraya na nakabase sa PC.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagbabagong ito, kasama ang ilang tulad ng Redditor Exjr_ na nagsasabi, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 upang magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Ang iba, tulad ng X / Twitter user na si @GKEEPNCLASSY, ay naging mas tinig, na nagsasabing, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay bullshit."
Ang ilang mga manlalaro ng PC, tulad ng @CBBMACK, ay napansin ang mga umiiral na isyu sa matchmaking dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM) at natatakot na ang mga bagong setting ay magpapalala sa problema: "Ang aking mga lobby ay halos punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag-aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag-plug sa console na nahulaan ko."
Mayroong isang damdamin sa mga manlalaro ng PC na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Ang activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya, paggastos ng milyun -milyon at pagkamit ng mga kilalang tagumpay, tulad ng pagsara ng overlay ng phantom at iba pang mga tagapagbigay ng cheat. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin ng komunidad ng PC, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone.
Gayunpaman, marami sa pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi matunaw sa mga setting o mga tala ng patch. Ang pananaw na ito ay binigkas ng Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, na nag -usap sa mga alalahanin ng PC player sa social media, na nagsasabi, "Nakakakita ako ng maraming pagtulak sa pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mas kaunting mga mode na nilalaro o ang matchmaking ay magtatagal."
Ipinaliwanag pa ng ThexClusiveace, "Upang maging malinaw, ang mga manlalaro ng PC ay magiging matchmaking pa rin sa pinakamalaking pool ng playerbase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi mapapansin na ang setting na ito ay umiiral upang mayroon man, ito ang mga manlalaro na magpasya na i-console-lamang ang pag-crossplay sa mga ito ay ang kanilang pag-iwas sa kanilang mga hawak sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub at sa mga ito ay ngayon sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub sa mga pub para sa kanilang mga kamay sa kanilang mga kamay Ito ay isang tradeoff na marami sa atin ang magiging masaya na gawin. "
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan ng player at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay makagawa ng isang makabuluhang pagkakaiba.