Crossplay sa Call of Duty: Black Ops 6 : Isang Balanced na Pagtingin sa Pagpapagana at Hindi Paganahin
Ang pag-play ng cross-platform ay nagbago ng online gaming, na nagkokonekta sa mga manlalaro sa iba't ibang mga platform. Gayunpaman, sa itim na ops 6 , ang desisyon na paganahin o huwag paganahin ang crossplay ay nagtatanghal ng isang trade-off. Galugarin natin ang mga pakinabang at kawalan.
Ang pangunahing dahilan ng mga manlalaro na pumili ng crossplay ay upang i -level ang larangan ng paglalaro. Ang mga manlalaro ng console, lalo na sa Xbox at PlayStation, ay madalas na mas gusto na maiwasan ang pakikipagkumpitensya laban sa mga manlalaro ng PC dahil sa likas na pakinabang ng mga kontrol sa mouse at keyboard. Ang higit na mahusay na katumpakan ng mouse na naglalayong ay nag -aalok ng isang makabuluhang gilid. Bukod dito, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring magkaroon ng mas madaling pag-access sa mga mods at cheats, na nakakaapekto sa pagiging patas sa kabila ng mga panukalang anti-cheat tulad ng Ricochet. Ang hindi pagpapagana ng crossplay ng teoretikal na binabawasan ang mga nakatagpo sa mga cheaters.
Gayunpaman, ang hindi pagpapagana ng crossplay na makabuluhang pag -urong ng player pool, na humahantong sa mas mahabang oras ng pagtutugma at potensyal na hindi gaanong matatag na koneksyon sa pagitan ng mga manlalaro. Ang paghahanap ng mga tugma ay maaaring maging mas mahirap.
Kaugnay: KumpletuhinCall of Duty: Black Ops 6Gabay sa Zombies
Ang hindi pagpapagana ng crossplay ay medyo simple. Hanapin ang "Crossplay" at "Crossplay Communications" toggles sa loob ng mga setting ng account at network. Ang mga setting na ito ay karaniwang matatagpuan sa tuktok ng menu. I -toggle ang setting mula sa "on" hanggang "off" gamit ang X o isang pindutan (depende sa iyong console). Magagawa ito mula sa loob ng itim na ops 6 , Warzone , o ang pangunahing Call of Duty menu. Tandaan na ang imahe ay nagpapakita ng setting na idinagdag sa mabilis na mga setting para sa mas madaling pag -access.
Tandaan na ang crossplay ay maaaring pansamantalang sapilitan sa ilang mga mode ng laro, tulad ng ranggo ng pag -play. Gayunpaman, ang paghihigpit na ito ay inaasahang maiangat, na nag -aalok ng higit na kontrol sa mga manlalaro sa kanilang karanasan sa pagtutugma.