Nagpaalam ang Steam Deck sa taunang pag-upgrade, na naglalayong magkaroon ng "generational leap"
Hindi tulad ng karaniwang taunang ikot ng pag-upgrade para sa mga smartphone, kinumpirma ng Valve na ang Steam Deck ay hindi maglalabas ng bagong bersyon bawat taon. Magbasa para malaman kung ano ang masasabi ng mga taga-disenyo ng Steam Deck na sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat sa bagay na ito.
Maiiwasan ng valve ang taunang ikot ng pag-upgrade ng Steam Deck
"Hindi iyon patas sa iyong mga customer," sabi ng taga-disenyo ng Steam Deck
Nilinaw ng Valve: Hindi susundin ng Steam Deck ang taunang trend ng pagpapalabas ng hardware para sa mga smartphone at ilang handheld console. Ipinapaliwanag ng mga taga-disenyo ng kumpanya, sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat, kung bakit hindi nakakakuha ng taunang update ang Steam Deck.
Sa isang kamakailang panayam sa Reviews.org, binigyang-diin ni Yang na hindi sila interesado sa "taunang ritmo" na tila ginagamit ng mga kakumpitensya ng Steam Deck. "Hindi kami gumagawa ng maliliit na pag-upgrade bawat taon," paglilinaw ni Yang. "Walang dahilan para gawin iyon. At, sa totoo lang, sa aming pananaw, hindi magiging patas sa iyong mga customer na maglunsad ng isang produkto nang napakabilis na may mga maliliit na pagpapabuti lamang."
Sa halip, gusto ni Valve na tumuon sa mga pangunahing pag-upgrade - ang tinatawag nilang "generational leaps" - nang hindi isinasakripisyo ang buhay ng baterya upang matiyak na ang anumang mga pag-ulit sa hinaharap ay talagang sulit ang paghihintay at pamumuhunan.
Nasasabik silang makita ang iba pang kumpanya na gumagawa ng mga katulad na solusyon at pakiramdam nila ay makikinabang ito sa mga manlalaro. Ang mga inobasyon tulad ng trackpad ng Steam Deck ay nag-aalok ng mga pakinabang pagdating sa pagkontrol sa mga laro sa PC na maaaring kulang sa iba pang mga handheld console tulad ng ROG Ally. Gaya ng sinabi ni Aldehayyat, "Gusto naming gumamit din ng mga trackpad ang ibang kumpanya."
Nang tanungin tungkol sa mga feature na gusto nilang isama sa Steam Deck OLED, inamin ni Aldehayyat na ang variable refresh rate (VRR) ang nasa tuktok ng kanilang listahan. Nagpahayag sila ng panghihinayang na hindi maipapatupad ang VRR sa oras para sa paglabas ng OLED, sa kabila ng matinding kahilingan mula sa mga user at mismong taga-disenyo. Pagkatapos ay binigyang-diin ni Yang na ang OLED Steam Deck ay hindi dapat ituring na isang pangalawang henerasyong aparato, ngunit isang pagpapabuti lamang sa kung ano ang orihinal na naisip ng Valve para sa orihinal na modelo ng LCD.
Bilang karagdagan sa VRR, aktibong nag-e-explore din ang team ng mga paraan para mapahusay ang buhay ng baterya sa mga hinaharap na modelo ng Steam Deck. Gayunpaman, kinikilala nila ang likas na mga limitasyon na ipinataw ng kasalukuyang teknolohiya. Hanggang sa malagpasan ang mga limitasyong ito, maaaring kailanganin ng mga user na maghintay para sa paglabas ng susunod na bersyon ng Steam Deck o Steam Deck 2 upang makinabang sa mga pagpapahusay na ito.
Gayunpaman, nang walang mga update sa hardware, marami ang nag-aalala na ang Valve's Steam Deck ay mahuhulog sa likod ng kumpetisyon. Mula nang ilunsad ito, ang Steam Deck ay humarap sa dumaraming kompetisyon, kasama ang mga device tulad ng Asus ROG Ally at mga produkto ng Ayaneo na pumapasok sa handheld PC gaming market. Gayunpaman, hindi ito nakikita ng Valve bilang isang "lahi ng armas." Sa halip, nasasabik sila tungkol sa kung paano makakapagsiklab ng inobasyon ang Steam Deck sa espasyong ito. Sa katunayan, tinatanggap ng Valve ang iba't ibang pagpipilian sa disenyo na ginawa ng mga kakumpitensya nito.
"Gusto namin ang ideya na maraming kumpanya ang nagtatrabaho upang mapabuti ang karanasan ng paglalaro sa labas ng opisina o malayo sa computer," sabi ni Aldehayyat. "Kaya, nakikita ang mga tao na sumusubok ng mga bagay-bagay at makita kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi at pinapabuti lang ito para sa gumagamit... talagang nasasabik kami tungkol diyan at gusto naming makita kung ano ang magiging hitsura nito sa huli. "
Opisyal na ipapalabas ang Steam Deck sa Australia ngayong Nobyembre
Ang patuloy na global rollout ng Steam Deck ay maaaring nakaimpluwensya sa desisyon ng Valve na maiwasan ang taunang mga update sa hardware. Kamakailan lamang, opisyal na inilunsad ng Valve ang Steam Deck sa Australia noong Nobyembre 2024, higit sa dalawang taon pagkatapos ng unang paglabas nito, na inanunsyo sa PAX Australia mas maaga nitong buwan. Wala pang eksaktong petsa ng paglabas na ibinigay.
Hanggang noon, gayunpaman, ang tanging paraan upang makuha ang iyong mga kamay sa isang Steam Deck (LCD man o OLED) ay hindi opisyal. Nang tanungin kung bakit nagtagal ang opisyal na pagbebenta ng Steam Deck sa Australia, sinabi ni Yang: "Sa mga tuntunin ng financial due diligence at pagkatapos ay i-set up ang lahat ng logistik, warehousing, shipping at returns at iba pa, ito ay tumatagal ng mahabang panahon."
"Ang Australia ay nasa listahan ng mga bansang gusto naming mapuntahan kahit sa unang araw ng pagdidisenyo ng produkto," dagdag ni Aldehayyat. "Ito ay idinisenyo upang matugunan ang mga kinakailangan ng Australia. Ito ay na-certify kasabay ng US, Europe at Asia pagkatapos ay binanggit niya na wala silang tamang mga channel at presensya ng negosyo upang mahawakan ang "pagbabalik" sa Australia.
Sa oras ng pagsulat, hindi opisyal na ibinebenta ng Valve ang Steam Deck sa ilang bansa. Hindi pa rin ito available sa Mexico, Brazil, at maraming bahagi ng Southeast Asia, kabilang ang mga bansa tulad ng Pilipinas at Indonesia. Bagama't makukuha pa rin ng mga user sa mga rehiyong ito ang device sa pamamagitan ng hindi opisyal na paraan, kulang sila ng direktang access sa opisyal na suporta at pamamahagi, na kinabibilangan ng kakayahang bumili ng mga accessory o makinabang mula sa isang opisyal na warranty.
Sa halip, available ang Steam Deck sa ilang iba pang market, kabilang ang United States, Canada, karamihan sa Europe, at bahagi ng Asia gaya ng Taiwan, Hong Kong, South Korea, at Japan sa pamamagitan ng website ng Komodo.