Steam Deck, "nesilsel bir sıçrama"yı hedefleyerek yıllık yükseltmelere veda ediyor
Akıllı telefonlar için yaygın yıllık yükseltme döngüsünden farklı olarak Valve, Steam Deck'in her yıl yeni bir sürüm yayınlamayacağını doğruladı. Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında neler söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Valve, yıllık Steam Destesi yükseltme döngüsünden kaçınacaktır
Steam Deck tasarımcısı "Bu müşterileriniz için adil değil" diyor
Valve şunu açıkça ortaya koydu: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncelleme almayacağını açıklıyor.
Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve açıkçası bizim bakış açımıza göre, müşterilerinizin bir ürünü yalnızca küçük iyileştirmelerle çok hızlı bir şekilde piyasaya sürmesi adil olmaz."
Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip "hala geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.
Diğer şirketlerin benzer çözümler üzerinde çalıştığını görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun sonuçta oyunculara fayda sağlayacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etme konusunda ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."
Steam Deck OLED'e dahil edilmesini istedikleri özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcıların ve tasarımcıların güçlü taleplerine rağmen, VRR'nin OLED'in piyasaya sürülmesi için zamanında uygulanmayacağından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olarak görülmemesi gerektiğini, yalnızca Valve'ın orijinal LCD modeli için öngördüğü şeye göre bir gelişme olarak görülmesi gerektiğini vurguladı.Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını da aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin dayattığı doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.
Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların taşınabilir PC oyun pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.
Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalıştığı fikrini beğendik" dedi. "Yani, insanların bir şeyler denediğini ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını gördüğünü ve bunu kullanıcı için iyileştirdiğini görmek... bu konuda gerçekten heyecanlıyız ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz. "
Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecek
Steam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
Ancak o zamana kadar bir Steam Deck'e (LCD veya OLED) sahip olmanın tek yolu resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'daki resmi satışının neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iade vb. süreçlerin ayarlanması uzun zaman alıyor."
Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gerekliliklerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifika aldı." Daha sonra Avustralya'da "iadeleri" yönetecek uygun kanallardan ve iş varlığından yoksun olduklarını belirtti.
Bu yazının yazıldığı sırada Valve, bazı ülkelerde Steam Deck'i resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın birçok bölgesinde hâlâ mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hâlâ resmi olmayan yollarla edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.
Bunun yerine Steam Deck, Komodo web sitesi aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur.