Hevesle beklenen Strateji Oyunu Medeniyeti 7'nin arkasındaki geliştirici olan FIRAXIS, tıpkı oyun gelişmiş bir erişim döneminden tam lansmanına geçerken Yama 1.0.1'i piyasaya sürdü. Oyuncuların ek bir ücret karşılığında erken erişim sağlayan ilk aşama, Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme notu aldı. Topluluğun geri bildirimi yüksek ve netti, birçok oyuncu kullanıcı arayüzü, algılanan harita çeşitliliği eksikliği ve hayranların seriden beklediği birkaç temel özelliğin olmaması ile ilgili endişeleri ifade ediyor.
CEO'su Strauss Zelnick karma incelemeleri kabul etti ancak iyimser kaldı. "Legacy Civ kitle" nin daha fazla oynadıkları yeni girişlere ısınma eğiliminde olduğunu ve Medeniyet 7'nin erken performansını "çok cesaret verici" olarak tanımladığını belirtti.
Oyun artık tüm oyuncular tarafından tam olarak kullanılabilirken, Firaxis sadece PC, MAC, Linux ve Steam Deck kullanıcıları için Yama 2'yi yayınladı. Steam ile ilgili bir açıklamada Firaxis, bunu gelişmiş erişim döneminde alınan geri bildirimleri ele almayı amaçlayan "bir dizi yaklaşan yamada birincisi" olarak nitelendirdi. Ayrıntılı yama notları aşağıda listelenmiştir.
PC sürümü için güncellemeleri hızlandırmak için FIRAXIS'in Crossplay çoklu oyunculuklarını geçici olarak devre dışı bıraktığını belirtmek önemlidir. Bu, PC için yamaların, Yama 1.0.1'de olduğu gibi konsollardan farklı bir hızda dağıtılabileceği anlamına gelir. Bu değişiklik, diğer konsol oyuncularıyla oynamak isteyen konsol oyuncularını etkilemez veya Firaxis tarafından açıklandığı gibi PC-PC çok oyunculucuyu etkilemez.
### En İyi Civ 7 Lider
En İyi Civ 7 Lider
Medeniyet 7 dünyasına hükmetmek isteyenler için, kapsamlı rehberlerimiz yardım etmek için burada. Her Civ 7 zaferini elde etme stratejilerimize dalın, Civ 6'dan Civ 7'ye önemli değişiklikleri anlayın ve ilerlemenizi engelleyebilecek 14 önemli hatadan kaçının. Ayrıca, oyun deneyiminizi beceri seviyenize göre uyarlamak için çeşitli Civ 7 harita türlerini ve zorluk ayarlarını aşina olun.
Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 - 10 Şubat 2025
Oynama
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Destansı ve maraton hız oyunlarındaki çağların istenenden daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Şehir devletleri artık tamamen kaybolmak yerine yaş geçişinde dostça bağımsız güçlere dönüşecek. Ayrıca şimdi keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlayacaklar.
- Deniz savaşı ile tutarsızlıklar düzeltildi. Deniz birimleri, her durumda başka bir deniz birimine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimine saldırdıktan sonra karşılıklı hasar alacaktır. Deniz birimleri, başka bir deniz birimini yendikten sonra daha tutarlı bir şekilde saldırıya uğrayacak.
- Bir miras yolunun son kilometre taşını tamamlamak, bir zaferi tamamlamak için daha fazla zamanınız olmasını sağlamak için modern çağda yaş ilerlemesi eklemiyor.
- Kasabalar, artık seçtikleri odak noktasına (örneğin, nüfusu azalırsa) uygun olmaları durumunda, odağını otomatik olarak büyüyen kasabaya geri döndürecekler.
- Future Civic artık her yaşta tekrarlanabilir. Gelecekteki teknoloji ve gelecekteki Civic'in maliyeti artık tekrarlandığında daha fazla artacak.
- Bir sonraki büyüme olayı için gereken yiyeceklerin olumsuz hale geldiği büyümeye çok fazla bonusun ardından bir sorun düzeltildi.
- Demiryolu ağlarındaki iyileştirmeler, demiryolu ağına bağlanan yerleşim yerlerinin güvenilirliğini artırmayı amaçlıyor. Bu, sermayenin bir limanı olduğu veya demiryolu ile bir limanla bir yerleşime bağlandığı sürece uygulanmalıdır.
- Antik çağdaki sadakat krizinde iyileştirmeler yaptı, bu kriz sırasında kasabalarda villa satın alma yeteneği de dahil olmak üzere, yerleşim yerlerinizin mutluluğunu yönetmenin başka bir yolunu sundu.
Çapraz oyun çok oyunculu : PC deneyimine güncellemeleri hızlandırmak için, bazen PC'ye yamaları, bugünkü Yama 1.0.1 de dahil olmak üzere konsollarda olduğundan farklı bir kadansta dağıtacağız. Sonuç olarak, PC oyuncuları ve konsol oynatıcılar arasındaki çapraz oynatma geçici olarak devre dışı bırakılır. Bunun, diğer konsol oyuncularıyla platformlar arası oynamaya çalışan konsol oyuncuları veya PC-PC çok oyunculu üzerinde bir etkisi olmayacaktır.
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- AI artık barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlere daha az sunacak.
- Modernde, AI şimdi çağın başında savaşı daha az sık ilan edecek.
- Modernde, AI şimdi savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha fazla düşünecek.
- Hiçbir tarafın ideolojisi yoksa diğer liderlerin savaş için azalması var.
- Diğer liderler artık karşıt ideolojiler oyuncularıyla savaş için artan bir arzuya sahipler.
- Diğer liderlerin artık karşı ideolojilerin oyuncularıyla barış arzusuna sahipler.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Kameranın minimap'i tıklarken haritanın alt ucuna odaklanacağı yerel rezervasyonlarda bir sorun düzeltildi.
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Güverte
- Gelecekteki yamalar için ek iyileştirmeler üzerinde çalışırken, basitleştirilmiş Çin yazı tipini uygarlık VI'da kullanılan yazı tipi ile değiştirdi.
- Oyundaki bir oyuncunun yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmadığı bir sorun düzeltildi.
- Bir kasabayı şehre dönüştürürken şu anda mevcut binalarda verim simgelerinin doldurulmadığı bir sorun düzeltildi.
- Global Verim Arızası ekranında bazı metnin kesildiği bir sorun düzeltildi.
- Casusluk eylemlerinin sonuçlarını daha kolay kontrol edebilmeniz için tamamlanmış casusluk eylemleri için bir bildirim ekledi.
- Şehir projeleri artık satın alınamaz görünmüyor.
- Mevcut dininiz şimdi inanç seçici sekmesinde ilk olarak sergileniyor.
- Bir bölgenin sağlık çubuğunun tamamen iyileştikten sonra ekranda kalacağı bir sorun düzeltildi.
- Oyun sırasında ilişki değiştiğinde liderlerin bir portreye sahip olamadıkları bir sorun düzeltildi.
- Zafer sıralamasının genel bakış ekranını görüntülerken, yaş özetinde lider isimlerinin ve portrelerinin hizalanmasını geliştirdi.
- Kullanıcı oyuncu özelleştirme sekmesinde değiştirdiğinde arka plan renginin varsayılan renk olarak kaldığı bir sorun düzeltildi.
- Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve bina simgeleri arasındaki boşluğu geliştirdi.