Bu hafta Sezon 3'ün lansmanı ile Call of Duty: Black Ops 6 ve Warzone, PC topluluğunda eşleştirme kuyruğu zamanları üzerindeki potansiyel etkiler hakkında endişeler yaratan önemli bir değişiklik geçirecek. Activision, normal çok oyunculu için büyük bir güncelleme teyit ederek Sezon 3 Yama notlarını yayınladı. Güncelleme, çok oyunculu sıralı Play and Call of Duty: Warzone sıralaması için ayarları ayırıyor ve QuickPlay, özellikli ve parti oyunları maçları için sadece çok oyunculu bir ayar sunuyor.
4 Nisan'dan itibaren, Sezon 3'ü canlandırdığında, oyuncuların her biri özelleştirilebilir çapraz oyun seçeneklerine sahip bu modlar için üç farklı ayara sahip olacaklar:
Activision, "(yalnızca konsollar)" seçmenin eşleştirme kuyruk sürelerini olumsuz etkileyebileceği ve "kapalı" seçmenin kesinlikle bunu yapacağı konusunda uyardı. Düzenli çok oyuncuya sadece konsol çapraz oyununun tanıtılması, Call of Duty PC topluluğu arasında endişe yarattı ve konsol oyuncularının PC dolandırıcılarından kaçınmak için çapraz oyundan çıkma nedeniyle daha uzun kuyruk süreleri korktu.
Hile, Activision'un kabul ettiği gibi, Call of Duty'de, özellikle PC'de kalıcı bir konu olmuştur. Bu, bazı konsol oyuncularının dolandırıcılarla karşılaşmalardan kaçınmak için çapraz oyunları tamamen devre dışı bırakmasına neden oldu. Yeni ayarlar, konsol oyuncularına yalnızca diğer konsol kullanıcılarıyla oynama seçeneği sunar ve potansiyel olarak PC tabanlı hile'ye maruz kalmalarını azaltır.
PC oyuncuları, Redditor Exjr_ gibi, "Bir PC oyuncusu olarak…. Bu değişiklikten nefret ediyorum ama anlıyorum. Umarım uzun vadede oyun için kuyruk sürelerini etkilemez, bu yüzden iyi bir deneyim için PS5'te oyunu satın almaya zorlanmıyorum." X / Twitter kullanıcısı @gkeepnclassy gibi diğerleri daha vokal, "Bu PC oynatıcılar için korkunç çünkü bu sadece PC'yi öldürdü. Korkunç fikir. Çünkü şimdi hile yapmayan PC oyuncuları cezalandırılıyor. Bu saçmalık."
@CBBMack gibi bazı PC oyuncuları, beceri tabanlı eşleştirme (SBMM) nedeniyle eşleştirme ile ilgili mevcut sorunları not ettiler ve yeni ayarların sorunu daha da kötüleştireceğinden korktular: "Lobimlerim SBMM nedeniyle PC'de zaten doldurmak için zar zor doldurulacak.
PC oyuncuları arasında Activision, PC oyuncularını izole etmek yerine zikreden önlemlerini iyileştirmeye odaklanması gerektiğine dair bir duygu var. Redditor MailConsistent1344, "Belki de PC oyuncularını izole etmek yerine anti-zillerini düzeltmelidirler."
Activision, hile yapmak, milyonlarca harcama yapmak ve fantom bindirme ve diğer hile sağlayıcıların kapatılması gibi önemli başarılarla aktif olarak mücadele ediyor. Sezon 3'ün lansmanı ile Activision, özellikle Verdansk'ın Warzone'a geri dönmesi ile PC topluluğunun bazı endişelerini potansiyel olarak hafifletebilecek gelişmiş zincirle mücadele teknolojisi vaat ediyor.
Bununla birlikte, topluluktaki birçoğu, genellikle sıradan oyuncular olan konsol oyuncularının çoğunun bu yeni ayarların farkında olmayabileceğine inanıyor. Çoğu oyuncu, hızlı bir oturum için sadece çok oyunculu bir oyuncuya atlar ve ayarlara veya yama notlarına giremez. Bu perspektif, sosyal medyadaki PC oyuncusu endişelerini ele alan Call of Duty YouTuber Thexclusiveace tarafından yankılandı: "PC oyuncularından gelen bu değişiklikten daha az çalınan modlarda oyun bulamayacakları veya eşleştirmenin çok uzun süreceği konusunda çok fazla geri dönüş görüyorum."
TheXclusiveAce further explained, "To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that decide to turn console-only crossplay on that will be limiting their matchmaking pool but that's a choice that's now in their hands for the first time in Pubs and Birçoğumuzun yapmaktan mutluluk duyacağı bir ödünleşim. "
Sezon 3, Black Ops 6 ve Warzone'a yaklaştıkça, bu değişikliklerin oyuncu deneyimini nasıl etkileyeceği ve Activision'un hile ile mücadele çabalarının önemli bir fark yaratıp yaratmayacağını görülüyor.