Marvel Rivals'ın ilk lansmanı büyük bir başarıydı; yüzbinlerce eşzamanlı Steam oynatıcısıyla övündü ve Overwatch 2'nin performansını gölgede bıraktı. Ancak önemli ve sinir bozucu bir hata bu deneyimi gölgeledi.
Daha önce düşük seviye bilgisayarları etkileyen performansla ilgili bir sorunu bildirmiştik: düşük kare hızlarında kahramanın hareket hızının azalması ve hasar çıkışı. Geliştiriciler hatayı kabul ettiler ve aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyorlar.
Resim: discord.gg
Maalesef tam bir düzeltme zorlu oluyor. Marvel Rivals'ın 1. Sezonunda muhtemelen geliştirilmiş hareket mekaniğine odaklanan geçici bir çözüm görülecek. Hasar azaltma sorununu çözmek daha fazla zaman gerektirecek ve şu anda tam bir çözüme yönelik kesin bir zaman çizelgesi mevcut değil.
Bu nedenle önerimiz geçerliliğini koruyor: Marvel Rivals'ta grafik doğruluğu yerine maksimum kare hızına öncelik verin. Bu, eşit bir oyun alanı sağlayacak ve oyun içi dezavantajları önleyecektir.