Nintendo, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları 'nın yerleşik Zelda zaman çizelgesinin dışında var olduğunu doğrular. Avustralya'nın Sydney kentinde Nintendo Live 2024'te yapılan bu duyuru, serinin kronolojisinin fan anlayışını önemli ölçüde değiştiriyor.
Zelda tarihinde ayrı bir şube
Nintendo'nun sunumu Vahşi Nefes (BOTW) ve Krallığın Gözyaşları (TOTK) olaylarının önceki oyunlarla ilgisiz olduğunu açıkladı. Bu vahiy, daha önce Ocarina'nın "Kahraman Yenildiği" ve "Kahraman muzafferdir" yollarından sonra ocarina'dan sonra şube olduğu anlaşılan zaten karmaşık Zelda zaman çizelgesini karmaşıklaştırıyor, ikincisi de "çocuk" ve "yetişkin" zaman çizelgelerine bölünüyor.
Nintendo tarafından sergilenen yerleşik zaman çizelgesi, BOTW ve Totk'u ayrı bir varlık olarak belirlenmiş anlatı konularına bağlı olarak ayırt ediyor. Bu, serinin zengin tarihine yeni bir karmaşıklık katmanı ekler.
Hyrule'un tarihinin çizgilerini bulanıklaştırma
Hyrule'un döngüsel tarihini çevreleyen belirsizlik, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak 'da ima edildiği gibi, Botw ve Totk'u yerleşik zaman çizelgesine yerleştirmede zorluğa katkıda bulunur. Kitap, yinelenen refah ve düşüş döngülerinin, efsaneyi tarihsel gerçeklerden ayırt etmeyi zorlaştırdığını ve hayranlar arasında devam eden tartışmalara başka bir boyut eklediğini gösteriyor. Hyrule tarihinin bu döngüsel doğası, oyunun geleneksel zaman çizelgesinin dışına yerleştirilmesini açıklayabilir.