Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Ý tưởng Death Stranding ra đời từ áo phông mực khổng lồ

Ý tưởng Death Stranding ra đời từ áo phông mực khổng lồ

Tác giả : Michael
Nov 11,2024

Ý tưởng Death Stranding ra đời từ áo phông mực khổng lồ

Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima đã chia sẻ câu chuyện về việc diễn viên Norman Reedus của The Walking Dead bị thuyết phục tham gia Death Stranding như thế nào. Theo Kojima, Reedus không có nhiều sức thuyết phục, mặc dù bản thân Death Stranding vào thời điểm đó vẫn còn rất sớm trong quá trình phát triển.

Mặc dù nó đến từ một trong những người sáng tạo đáng tin cậy nhất trong ngành trò chơi, Tuy nhiên, Death Stranding hóa ra lại là một điều gây bất ngờ cho nhiều người. Cố định thế giới trò chơi hậu tận thế độc đáo của nó là Norman Reedus trong vai nhân vật chính Sam Porter Bridges, một nhân vật được những người sống sót tin cậy để chuyển các gói hàng từ nơi này sang nơi khác, đi qua lãnh thổ nguy hiểm bị đe dọa bởi quái vật BT thù địch và cướp bóc MULES. Màn trình diễn của Reedus cùng với các nhân vật Hollywood khác trong cách kể chuyện mang tính khái niệm cao khác thường của trò chơi cũng đã củng cố trò chơi trong tâm trí nhiều người hâm mộ, biến nó thành một hit chậm rãi thống trị cuộc trò chuyện trong những tháng sau khi nó ra mắt.

Bây giờ, khi Death Stranding 2 đang được phát triển với Reedus đảm nhận vai trò của mình, Hideo Kojima đã chia sẻ thêm về cách trò chơi gốc bắt đầu. Trên tài khoản Twitter chính thức của mình, Kojima nói rằng việc đưa Reedus tham gia dự án gần như không mất nhiều thời gian.

Hideo Kojima nói rằng Norman Reedus đã tham gia Death Stranding ngay lập tức

Trong bài đăng của mình, Kojima đã đề cập rằng anh ấy đã giới thiệu Death Stranding cho Norman Reedus tại một nhà hàng sushi và Reedus đã đồng ý "ngay lập tức", mặc dù trò chơi thậm chí còn không có kịch bản để làm việc. Trong vòng một tháng, Reedus đã có mặt tại studio để ghi lại màn trình diễn cho một đoạn giới thiệu phim. Mặc dù Kojima không chỉ rõ đoạn giới thiệu nào hoặc thời điểm nó xảy ra trong bài đăng của mình, nhưng có khả năng một số cảnh quay đó đã xuất hiện trong đoạn giới thiệu trêu ghẹo nổi tiếng của Death Stranding E3 2016, tiết lộ trò chơi là tựa game đầu tiên của Kojima Productions với tư cách là một studio độc lập.

Bài đăng cũng tiết lộ thêm về tình trạng của cả Kojima Productions và chính Hideo Kojima vào thời điểm đó. Anh ấy nói rằng khi giới thiệu Death Stranding cho Reedus, anh ấy "chẳng có gì cả", gần đây đã độc lập hãng phim sau khi tách khỏi Konami, nơi anh ấy đã dành nhiều năm làm việc cho loạt phim Metal Gear. Chính công việc của Kojima trong trò chơi Silent Hills đã bị hủy bỏ cùng với nhà làm phim Guillermo del Toro đã dẫn đến việc ban đầu anh ấy kết nối với Norman Reedus. Mặc dù Silent Hills chưa bao giờ xuất hiện dưới hình thức nào khác ngoài huyền thoại P.T. teaser, chính sự kết nối đó cuối cùng đã dẫn đến sự hợp tác giữa Reedus và Kojima cho Death Stranding nhiều năm sau đó.

Bài viết mới nhất
  • Phương pháp 5: Giai đoạn cuối cùng hiện đã mở để đăng ký trước trên Android
    Erabit Studios đang chuẩn bị phần cuối cùng của loạt Phương pháp nổi tiếng. Cách 5: Giai đoạn cuối hiện đã có thể đăng ký trước trên Android. Hãy sẵn sàng trải nghiệm cái kết ly kỳ, bao gồm các chương 86-100. Đối với những người chưa quen, loạt Phương pháp là một hình ảnh hấp dẫn.
    Tác giả : Savannah Jan 23,2025
  • Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
    KUNOS Simulazioni và trình mô phỏng đua xe sắp tới của 505 Games, Assetto Corsa EVO, đang tạo ra sự phấn khích đáng kể. Bài viết này nêu chi tiết ngày phát hành, nền tảng được hỗ trợ và dòng thời gian thông báo. Chi tiết ra mắt Assetto Corsa EVO Ra mắt vào ngày 16 tháng 1 năm 2025 Assetto Corsa EVO sẽ ra mắt vào ngày
    Tác giả : Victoria Jan 23,2025