Создатель Metal Gear Хидео Кодзима поделился историей о том, как актера «Ходячих мертвецов» Нормана Ридуса убедили присоединиться к Death Stranding. По словам Кодзимы, Ридуса не потребовалось особых убеждений, хотя сама Death Stranding в то время находилась на очень ранней стадии разработки.
Хотя он исходил от одного из самых надежных создателей в игровой индустрии, Тем не менее Death Stranding оказалась для многих неожиданным хитом. Закрепителем уникального постапокалиптического игрового мира стал Норман Ридус в роли главного героя Сэма Портера Бриджеса, персонажа, на которого выжившие полагались, чтобы доставлять посылки с места на место, пересекая опасную территорию, которой угрожают враждебные монстры BT и мародерствующие МУЛЫ. Участие Ридуса вместе с другими голливудскими личностями в необычном концептуальном повествовании игры также закрепило игру в сознании многих фанатов, превратив ее в хит, который доминировал в разговорах в течение нескольких месяцев после ее запуска.
Теперь, когда Death Stranding 2 находится в разработке, а Ридус повторяет свою роль, Хидео Кодзима поделился подробностями о том, как оригинальная игра стартовала с нуля. В своем официальном аккаунте в Твиттере Кодзима сообщил, что привлечение Ридуса к участию в проекте заняло почти совсем немного времени.
Хидео Кодзима говорит, что Норман Ридус мгновенно присоединился к Death Stranding
В своем посте Кодзима упомянул, что он представил Death Stranding Норману Ридусу в суши-ресторане, и Ридус сказал «да» «мгновенно», несмотря на то, что в игре даже не было сценария для работы. В течение месяца Ридус был в студии для записи исполнения для трейлера. Хотя Кодзима не уточнил в своем посте, какой трейлер и когда это произошло, вполне вероятно, что некоторые из этих кадров попали в знаменитый тизер Death Stranding на E3 2016, в котором игра была представлена как первая игра Kojima Productions как независимой студии.
В посте также рассказывается больше о состоянии Kojima Productions и самого Хидео Кодзимы на тот момент. Он сказал, что, когда он предлагал Ридусу Death Stranding, у него «ничего не было», поскольку он недавно сделал студию независимой после своего отделения от Konami, где он провел годы, работая над серией Metal Gear. Именно работа Кодзимы над отмененной игрой Silent Hills вместе с режиссером Гильермо дель Торо привела к тому, что он первоначально познакомился с Норманом Ридусом. Хотя Silent Hills никогда не проявлялся как нечто иное, как легендарный P.T. тизер, именно эта связь в конечном итоге привела к партнерству Ридуса и Кодзимы в Death Stranding годы спустя.