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Il concetto di Death Stranding nasce dalla maglietta Giant Squid

Author : Michael
Nov 11,2024

Il concetto di Death Stranding nasce dalla maglietta Giant Squid

Il creatore di Metal Gear, Hideo Kojima, ha condiviso la storia di come l'attore di The Walking Dead Norman Reedus è stato convinto a unirsi a Death Stranding. Secondo Kojima, non c'è voluto molto per convincere Reedus, anche se Death Stranding era, all'epoca, all'inizio del suo sviluppo.

Sebbene provenisse da uno dei creatori più fidati nel settore dei giochi, Death Stranding si è tuttavia rivelato un successo a sorpresa per molti. Ad ancorare il suo esclusivo mondo di gioco post-apocalittico c'era Norman Reedus nel ruolo del protagonista Sam Porter Bridges, un personaggio su cui fanno affidamento i sopravvissuti per consegnare pacchi da un posto all'altro, attraversando territori pericolosi minacciati da mostri BT ostili e MULI predoni. La performance di Reedus insieme ad altre personalità di Hollywood nell'insolita narrativa di alto concetto del gioco ha anche consolidato il gioco nella mente di molti fan, trasformandolo in un successo a lenta combustione che ha dominato la conversazione nei mesi successivi al suo lancio.

Ora, mentre Death Stranding 2 è in fase di sviluppo con Reedus che riprende il suo ruolo, Hideo Kojima ha condiviso di più su come il gioco originale è decollato. Sul suo account Twitter ufficiale, Kojima ha affermato che coinvolgere Reedus nel progetto non ha richiesto molto tempo.

Hideo Kojima afferma che Norman Reedus si è unito immediatamente a Death Stranding

Nel suo post, Kojima ha affermato che ha proposto Death Stranding a Norman Reedus in un ristorante di sushi, e Reedus ha detto di sì "immediatamente", nonostante il gioco non avesse nemmeno una sceneggiatura su cui lavorare. Nel giro di un mese, Reedus era in studio per la performance capture per un trailer. Sebbene Kojima non abbia specificato quale trailer o quando sia successo nel suo post, è probabile che parte di quel filmato sia finito nel famoso teaser trailer di Death Stranding all'E3 2016, che ha presentato il gioco come il primo titolo di Kojima Productions come studio indipendente.

Il post ha anche rivelato di più sullo stato di Kojima Productions e dello stesso Hideo Kojima in quel momento. Ha detto che quando ha proposto Death Stranding a Reedus, "non aveva nulla", avendo recentemente reso lo studio indipendente dopo la sua separazione da Konami, dove ha trascorso anni lavorando sulla serie Metal Gear. È stato il lavoro di Kojima sul gioco cancellato di Silent Hills insieme al regista Guillermo del Toro che lo ha portato a connettersi originariamente con Norman Reedus. Sebbene Silent Hills non si sia mai manifestato come qualcosa di diverso dal leggendario P.T. teaser, è stata quella connessione che alla fine ha portato alla collaborazione tra Reedus e Kojima per Death Stranding anni dopo.

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