Thể loại MOBA hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể, với những người kiên định như Dota 2 và Liên minh huyền thoại trải nghiệm cuộc đấu tranh của chính họ. Dota 2, được phát triển bởi Valve, dường như đã trở thành một sản phẩm thích hợp, chủ yếu phổ biến ở Đông Âu, trong khi Liên minh huyền thoại, từ các trò chơi bạo loạn, dường như đang ở trong giai đoạn trì trệ, thiếu năng lượng mới cần thiết để hồi sinh nó.
Giữa lúc này, Garena đã tuyên bố hồi sinh các anh hùng của Newerth, một trò chơi đã từng là một đối thủ cạnh tranh đáng gờm vào đầu những năm 2010 nhưng sau đó đã đóng cửa. Trò chơi đang được xây dựng lại bằng cách sử dụng một động cơ mới và đoạn giới thiệu được phát hành đã tạo ra sự phấn khích đáng kể. Trong khi tin tức này ban đầu có vẻ như là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm, một số mối quan tâm kéo dài.
Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã chứng kiến sự suy giảm phổ biến, với nhiều người chơi chuyển sự chú ý của họ sang các nền tảng mới hơn và xu hướng chơi game. Điều này đặt ra câu hỏi về khả năng của trò chơi để nắm bắt một đối tượng quan trọng trong thị trường ngày nay.
Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường được xem xét kỹ lưỡng. Sự khẳng định của công ty luôn tin tưởng vào các anh hùng về tiềm năng của Newerth bị mâu thuẫn bởi quyết định ban đầu để đóng cửa trò chơi, đưa ra nghi ngờ về cam kết của họ với dự án.
Thứ ba, trò chơi được thiết lập để ra mắt trên nền tảng Igames, nơi dựa một phần vào gây quỹ cộng đồng. Sự lựa chọn nền tảng này là khó hiểu, đặc biệt là không có hơi nước, một thị trường quan trọng để tiếp cận khán giả rộng rãi trong bối cảnh chơi game ngày nay.
Hình ảnh: Igames.com
Những yếu tố này góp phần vào nhận thức của các anh hùng mới hơn như một dự án thích hợp có thể đấu tranh để mở rộng phạm vi của nó. Tuy nhiên, có một số sự lạc quan, vì trò chơi dự kiến sẽ phát hành trong năm tới, cung cấp một dòng thời gian cụ thể cho sự trở lại của nó.