Đảo sương mù: Jak và Daxter: Hướng dẫn về di sản tiền thân
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong câu chuyện của Jak và Daxter: Di sản tiền thân, đưa ra thách thức và phần thưởng cho những ai đủ can đảm để khám phá nó. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách truy cập Đảo Sương mù và chinh phục các thử thách khác nhau để thu thập tất cả Pin Năng lượng và Ruồi trinh sát.
Đến Đảo Sương Mù
Trước khi đến Đảo Sương mù, trước tiên bạn phải hỗ trợ ngư dân trong Rừng Cấm bằng cách giúp anh ta bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến Đảo Sương mù.
Nàng thơ của nhà điêu khắc
Nhiệm vụ đầu tiên của bạn trên Đảo Sương Mù là phục hồi Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Xác định vị trí nó gần bến cảng. Điều này đòi hỏi phải rượt đuổi, sử dụng các cú nhảy lăn và phá vỡ các xương lớn một cách có chiến lược để tạo đường đi. Nắm vững chuyển động của nó để chặn nó một cách hiệu quả. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy một Tế bào Năng lượng khác (lưu cái này để dùng sau).
Blue Eco và pin năng lượng đầu tiên
Quay trở lại vị trí của Muse, rẽ phải và điều hướng đến phần nền tảng để thu thập quả cầu Blue Eco. Sử dụng Blue Eco tích lũy trên Nền tảng tiền thân để vượt qua khoảng cách và nhận được Power Cell.
Đấu trường Dark Eco Pool
Tiếp theo, hãy chuẩn bị cho trận chiến đấu trường. Sạc Blue Eco và đi vào Cửa tiền thân. Làn sóng tấn công của Lurkers, bên cạnh những viên đạn nổ. Tận dụng Red Eco do Lurkers đánh rơi để đánh bại chúng một cách hiệu quả. Sau khi dọn sạch đấu trường, hãy leo lên cầu thang lộ ra để đến Dark Eco Pool và lấy Power Cell.
Chinh phục con tàu ẩn nấp
Đi đến Vịnh Đảo Sương mù và băng qua cây cầu để đến Tàu Lurker. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đến đỉnh và nhận được Power Cell.
Thử thách pháo
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Loại bỏ hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
Cuộc tấn công của bóng bay ẩn nấp
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập thông qua bảng chuyển đổi gần Tàu Lurker) để loại bỏ năm Balloon Lurker trong vịnh. Nắm vững các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga và nhảy) để điều hướng các mỏ và nhắm mục tiêu vào Lurker một cách hiệu quả. Điều này giúp bạn kiếm được một Pin Năng lượng khác.
Tế bào năng lượng Zoomer
Đi Zoomer lên đoạn đường dốc, rẽ phải quanh tảng đá và tăng tốc về phía rìa, nhảy ngay trước khi phóng để lấy Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.
Thu thập bảy con ruồi trinh sát
Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù.
Sau khi thu thập đủ bảy Ruồi trinh sát và Pin năng lượng cuối cùng, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc để hoàn thành chuyến phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn.