Làm chủ chiến đấu hải quân trong Giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii
Trò chơi sớm cung cấp một con tàu nhỏ, Goromaru, được trang bị hai khẩu pháo (cổng và mạn phải) và một tháp pháo gắn phía trước. Cuộc gặp gỡ với tàu địch là thường xuyên. Mặc dù chạy trốn là một lựa chọn, tốc độ chậm của Goromaru khiến điều này mạo hiểm, đặc biệt là chống lại các tàu có các cuộc tấn công tầm xa. Đối đầu trực tiếp được khuyến khích.
Ba loại tấn công chính tồn tại:
Điều khiển tàu sử dụng thanh bên trái, với chức năng tăng tốc để tăng tốc độ. Tăng cường trong khi nhấn nút trôi (O/B) cho phép các thao tác quay để tránh hỏa lực pháo hoặc tái định vị để sử dụng pháo tối ưu.
Nhiều trận chiến, đặc biệt là các trận đấu trùm và các cuộc gặp gỡ của Pirate Coliseum, là hai giai đoạn. Giai đoạn đầu tiên liên quan đến việc tiêu diệt tàu địch chính (sức khỏe cao hơn các tàu nhỏ hơn). Chỉ tập trung vào tàu Boss là chìa khóa để tiến tới giai đoạn thứ hai.
Khi sức khỏe của tàu bị chủ bị cạn kiệt, một lời nhắc của bữa tiệc nội trú sẽ xuất hiện. Sự chuyển đổi chiến đấu hải quân sang một Yakuza -style beat-'em-up. Đây thường là những cam kết đông hơn, làm nổi bật tầm quan trọng của việc san lấp mặt bằng thành viên phi hành đoàn và tăng cường tinh thần. Thuyền trưởng phi hành đoàn sở hữu khả năng tăng cường chỉ số, thêm vào thách thức. Người chơi có thể chỉ định đội hỗ trợ với các tăng chỉ số của riêng họ. Chiến thắng đòi hỏi phải loại bỏ phi hành đoàn kẻ thù trước khi chính bạn bị đánh bại.
Nắm vững các trận chiến hải quân hai giai đoạn là rất quan trọng cho sự tiến bộ, đặc biệt là trong nửa sau của trò chơi và Pirate Coliseum. Các cuộc gặp gỡ tàu thường xuyên trong quá trình thăm dò nhấn mạnh hơn nữa tầm quan trọng của việc hiểu các cơ chế chiến đấu hải quân. Các cơ chế tàu sáng tạo và chiến đấu cung cấp một bước ngoặt mới mẻ cho công thức yakuza . Với quản lý phi hành đoàn chiến lược, nâng cấp và tùy chỉnh, Goromaru có thể thống trị biển.
Giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.