PlayStation 發布 30 周年紀念視頻後,圍繞《血源詛咒》重製版或續集的猜測激增。 本文探討了最新的新聞和粉絲理論,以及其他最近的 PlayStation 公告。
預告片以 The Cranberry 的《Dreams》的獨特編曲為背景,重點介紹了標誌性的 PlayStation 遊戲,包括《Ghost of Tsushima》、《God of War》和《Helldivers 2》。然而,《血源詛咒》的“堅持”口號引發了廣泛的期待。
盡管缺乏具體證據,但粉絲們提出《血源詛咒 2》或具有增強視覺效果的 60fps 重製版的理論仍在繼續流傳。 這並不是此類猜測的第一次。 PlayStation Italia 之前在 Instagram 上發布的一篇關於《血源》標誌性地點的帖子也引起了類似的興奮。
雖然《血源》的加入可能隻是承認了該遊戲臭名昭著的難度,需要玩家堅持不懈,但未來更新的可能性仍然是一個引人注目的討論話題。
索尼發布了 PS5 更新,慶祝 PlayStation 成立 30 周年。此限時更新包括懷舊的 PS1 啟動順序和受過去 PlayStation 遊戲機啟發的可定製主題。 用戶可以選擇代表 30 周年的主題以及從 PS1 到 PS4 的遊戲機,帶您重溫記憶之旅。
此更新允許自定義 PS5 主屏幕的設計和音效,反映了之前的遊戲機迭代。 要訪問此功能,需要導航至 PS5 設置並選擇“PlayStation 30 周年紀念”,然後選擇“外觀和聲音”。
對更新的積極反應,尤其是 PS4 UI 的回歸,因其可用性有限而受到影響。 一些玩家表示願意付費購買永久版本,而另一些玩家則將其視為 PS5 上更廣泛的 UI 自定義選項的潛在測試。
Digital Foundry 證實了彭博社有關索尼為 PS5 遊戲開發新款手持遊戲機的報道,進一步加劇了猜測。 雖然仍處於早期階段,但索尼的目標是在目前由 Nintendo Switch 主導的便攜式遊戲市場上展開競爭。
Digital Foundry 的 John Linneman 表示他們在幾個月前就聽說了該項目,並證實了從多個來源收到的信息。 鑒於移動遊戲的興起,該小組討論了微軟和索尼進軍便攜式市場的戰略舉措。
雖然微軟公開討論了其對手持設備的興趣,但索尼仍然守口如瓶。 索尼和微軟的手持設備的開發和發布可能需要數年時間,需要創造出價格實惠、高質量的設備來與任天堂競爭。 與此同時,任天堂社長古川俊太郎宣布,計劃在本財年披露有關 Nintendo Switch 繼任者的更多信息。