《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式最近變化的擔憂。 一個重大逆轉涉及定向模式僵屍生成延遲,該延遲之前已延長,導致玩家感到沮喪。 此更改現已恢複,在五輪循環後將生成延遲恢複到大約 20 秒。
1 月 9 日更新還包括:
Citadelle des Morts 修複: 在定向模式下修複了 Citadelle des Morts 地圖的多個錯誤,解決了任務進度、引導不準確和視覺效果等問題。 一項關鍵修複解決了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰問題。
暗影裂痕增益:暗影裂痕彈藥模組獲得大量增益,提高普通、特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強功能)。 冷卻時間也減少了 25%。
全局改進:該更新包含了整個遊戲的各種修複,包括解決“事件”選項卡中的視覺問題、事件裏程碑橫幅的音頻問題以及 Maya 的“Joyride”操作員皮膚的可見性問題。 多人遊戲穩定性也得到了增強。
展望第二季:
1 月 28 日的第 2 季更新預計會有更多錯誤修複和調整。 這包括解決剩餘問題,例如害蟲雙重攻擊錯誤。 在那之前,玩家仍然可以在第 1 季重裝上陣結束之前在死亡城堡主線任務中追求獎勵。
死燈、綠燈 LTM 調整:
限時模式“死光”、“綠燈”已收到更新:
Treyarch 對玩家反饋的承諾在這些變化中顯而易見,凸顯了他們致力於創造有趣且有益的僵屍體驗。