
西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初面臨批評,因為其在首次遊戲示威中展示了其重大變化。但是,根據記者的最終預覽,遊戲的創新方法將提供深刻的體驗,不會讓戰略愛好者失望。
通過整合各種新機械師,第七部分“震撼”傳統遊戲玩法。例如,領導者選擇屏幕現在具有一個系統,經常使用的標尺可以賺取獨特的獎金,從而增強玩家的參與度。此外,該遊戲還引入了多個時代,例如上古和現代性,可以在每個時間段內進行“孤立”的遊戲玩法,這感覺就像啟動新遊戲。
文明的主要特徵vii
- 創新的機制:遊戲引入了該系列新的機制,為遊戲體驗增添了新鮮層。
- 領導者和文明的選擇:玩家現在可以獨立於文明選擇領導者,從而增加了深度和戰略性。
- 多個時代:三個不同的時代 - 典型,中世紀和現代 - 提供了獨特的遊戲體驗,類似於在同一遊戲中啟動新遊戲。
- 文明發展的靈活性:快速改變文明方向的能力為遊戲玩法增添了新的靈活性。
- 自動化城市擴張:更換傳統的勞動力系統;現在,城市自動擴展,簡化了管理過程。
- 獨特的領導者津貼:領導者在繼續與他們一起玩時獲得獨特的福利,鼓勵與特定領導者長期參與。
- 外交作為貨幣:外交已被改造為“貨幣”制度,在該制度中,影響點被用來建立條約,結盟和譴責其他領導人。
- 人工智能和合作社:雖然AI仍然有改進的空間,但遊戲建議合作遊戲以獲得更令人滿意的體驗。
遊戲玩家和評論家都認為,文明VII是尚未重塑該系列的經典公式的最大膽的嘗試,並有望為戰略迷帶來令人耳目一新而引人入勝的體驗。