獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目骨折點,這是一個令人振奮的快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲。該遊戲以強大的公司與阻力之間的衝突折磨於現實的反烏托邦大都市,遊戲具有程序生成的水平,並結合了掠奪者的元素。當玩家登上公司的摩天大樓時,他們需要清除裝備和戰利品來增強自己的性格,與僱傭軍,安全部隊和強大的老闆逐樓鬥爭。請務必觀看上面的公告預告片,並在下面的畫廊中查看最初的屏幕截圖,以了解這個令人興奮的新世界。
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斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。在與伯拉卡(Burlaka)分享這一觀察結果之後,他承認:“標準的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明這種影響是有意和讚賞的。如果您渴望跟踪斷裂點的發展並成為第一個玩遊戲的發展,則可以將其添加到Steam上的願望清單中。