由前CD Projekt Red Developers創立的Rebel Wolves最近舉辦了一條溪流,以揭示其首張項目的DawnWalker之血。在活動期間,他們展示了一個迷人的四分鐘電影預告片,為這個黑暗的幻想動作RPG奠定了基礎。該預告片不僅引入了遊戲,而且還可以作為其引人入勝的故事情節的開幕式。
Dawnwalker的血液以14世紀中葉的替代版本設置在一個名叫Coen的年輕人的旅程之後。在介紹的戲劇性事件之後,科恩獲得了超自然的力量,並著手執行使他的親人免於吸血鬼的任務。嚴格的時間限制加劇了他的任務的緊迫性:他只有30天和晚上的成功。遊戲中的時間在特定的時刻進行,要求玩家戰略性地管理它以實現自己的目標。
在整個旅程中,科恩面臨著重大的道德困境。他必須在維持人性或屈服於黑暗的吸血鬼本質之間做出選擇,這一決定將對遊戲玩法和敘事產生深遠的影響。遊戲中的關鍵機制是飢餓。如果科恩在沒有血液的情況下進行的時間太長,他有可能失去控制並可能殺死重要特徵,這可能會導致不可預見的後果。
玩家將可以自由探索詳細的環境,其中許多因素受一天的影響。開發人員將游戲的開放世界描述為“敘事沙盒”,為玩家驅動的動作和互動提供了廣泛的機會。
Dawnwalker的血液已經開發了兩年,並使用虛幻引擎5進行了製作。該遊戲計劃在PC,PS5和Xbox系列上發布,儘管尚未宣布確切的發布日期。