元CD Projekt Red Developersによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesは、最近、デビュープロジェクト「The Blood of Dawnwalker」を発表するためのストリームを開催しました。イベント中、彼らはこのダークファンタジーアクションRPGの舞台を設定する魅惑的な4分間の映画の予告編を紹介しました。この予告編は、ゲームを紹介するだけでなく、説得力のあるストーリーラインのオープニングシーケンスとしても機能します。
14世紀半ばのヨーロッパの代替バージョンを設定したドーンウォーカーの血は、コーエンという若い男の旅に続きます。イントロの劇的な出来事の後、コーエンは超自然的な力を獲得し、愛する人を吸血鬼の手から救うという使命に乗り出します。彼の探求の緊急性は厳密な時間制限によって高められます。彼は成功するために30日と夜を過ごします。ゲームの時間は特定の瞬間に進行し、プレイヤーは目標を達成するために戦略的に管理する必要があります。
彼の旅を通して、コーエンは重要な道徳的ジレンマに直面しています。彼は、彼の人間性を維持するか、彼の暗い吸血鬼の性質に屈することを選択しなければなりません。これは、ゲームプレイと物語の両方に大きな影響を与える決定です。ゲームの重要なメカニックは血の飢えです。コーエンが血液を食べずに長すぎると、彼はコントロールを失い、重要なキャラクターを殺す可能性があることを危険にさらし、予期せぬ結果につながる可能性があります。
プレイヤーは、豊かに詳細な環境を探索する自由があり、多くの要素が時刻の影響を受けます。開発者は、ゲームのオープンワールドを「物語のサンドボックス」と説明しており、プレイヤー主導のアクションとインタラクションに広範な機会を提供しています。
Blood of Dawnwalkerは2年間開発されており、Unreal Engine 5を使用して作成されています。ゲームはPC、PS5、およびXboxシリーズでリリースされる予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。