Rebel Wolves, một hãng phim được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, gần đây đã tổ chức một luồng để tiết lộ dự án đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . Trong sự kiện này, họ đã trình diễn một đoạn giới thiệu điện ảnh bốn phút quyến rũ, tạo tiền đề cho game nhập vai hành động giả tưởng đen tối này. Đoạn trailer này không chỉ giới thiệu trò chơi mà còn đóng vai trò là chuỗi mở đầu cho cốt truyện hấp dẫn của nó.
Lấy bối cảnh một phiên bản thay thế của châu Âu giữa thế kỷ 14, Máu của Dawnwalker đi theo hành trình của một chàng trai trẻ tên là Coen. Sau những sự kiện kịch tính của phần giới thiệu, Coen có được sức mạnh siêu nhiên và bắt đầu một nhiệm vụ để cứu những người thân yêu của mình khỏi nanh vuốt của ma cà rồng. Sự cấp bách của nhiệm vụ của anh ấy được nâng cao bởi một giới hạn thời gian nghiêm ngặt: anh ấy chỉ có 30 ngày đêm để thành công. Thời gian trong trò chơi tiến triển trong những khoảnh khắc cụ thể, yêu cầu người chơi quản lý nó một cách chiến lược để đạt được mục tiêu của họ.
Trong suốt hành trình của mình, Coen phải đối mặt với những tình huống khó xử về đạo đức. Anh ta phải lựa chọn giữa việc duy trì nhân loại của mình hoặc nhượng bộ bản chất ma cà rồng đen tối của mình, một quyết định sẽ tác động sâu sắc đến cả trò chơi và câu chuyện. Một cơ chế quan trọng trong trò chơi là máu đói; Nếu Coen đi quá lâu mà không ăn máu, anh ta có nguy cơ mất kiểm soát và có khả năng giết chết một nhân vật quan trọng, điều này có thể dẫn đến những hậu quả không lường trước được.
Người chơi sẽ có quyền tự do khám phá các môi trường chi tiết phong phú, với nhiều yếu tố bị ảnh hưởng bởi thời gian trong ngày. Các nhà phát triển đã mô tả thế giới mở của trò chơi là một "hộp cát kể chuyện", mang đến những cơ hội rộng lớn cho các hành động và tương tác do người chơi điều khiển.
Máu của Dawnwalker đã được phát triển được hai năm và đang được chế tạo bằng Unreal Engine 5. Trò chơi dự kiến phát hành trên loạt PC, PS5 và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.