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“新的RPG結合了巫師和角色元素”

作者 : Grace
Apr 08,2025

由前CD Projekt Red Developers創立的波蘭工作室Rebel Wolves曾在首張遊戲《 Dawnwalker之血》中推出了Cinematic Repart預告片。這個開放世界的RPG最初於2024年1月宣佈為DawnWalker ,展示了一個黑暗的幻想環境,讓人聯想到Witcher系列,並帶有道德上的灰色選擇和一個流浪者的主角。該預告片在1月13日由Rebel Wolves和出版商Bandai Namco主持的揭露溪流中播出,運行了四分半秒鐘,並介紹了遊戲的設置和名義上的Dawnwalkers,即功能強大的吸血鬼眾生。主角科恩(Coen)在遊戲的一開始就變成了黎明漫步者,為一個充滿困難的決定和道德製度的敘述奠定了基礎,使玩家可以在擁抱自己的黎明徒步旅行者的天性以拯救他們的家人或緊貼人類之間做出選擇。

雖然Dawnwalker的鮮血從巫師那裡汲取了明顯的靈感,但它還結合了受角色系列啟發的獨特元素,尤其是在時間管理機制中。遊戲中的每個任務都會消耗時間,玩家必須決定如何在各種任務中分配時間,因為主任務之間沒有明確的區別。這種設計,由Rebel Wolves聯合創始人和遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz描述為“敘事沙盒”,鼓勵多個遊戲探索拯救Coen家人的不同道路和成果。

DawnWalker的血液目前正在開發PC,電流生成PlayStation和Xbox控制台。該遊戲被視為三部曲中的第一部分,並在Triple-A預算的支持下,預計不會在2027年之前推出。叛軍狼隊計劃在2025年夏天分享遊戲玩法,以使粉絲們參與其中,因為他們等待了這個備受期待的標題的更多細節。

Dawnwalker的鮮血揭示了預告片

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