EA的VP Vince Zampella提供了有關Speed Cranchise需求的未來的最新信息。 Zampella在兩年前發布 NFS Unbound 的情況下,沒有隨後發布的公告,他解釋說,Criterion Games完全致力於開發下一個戰場冠軍。
EA目前的優先級是這個新的戰場遊戲,該遊戲涉及四個工作室,並結合了重要的球員反饋,以避免重複《戰地2042》中遇到的問題。這種以玩家為中心的方法也擴展到對速度內容的未來需求。
EA很可能會在發布後重新關注速度的需求,並最初對新戰場遊戲的釋放後支持。這種延遲可能會證明是有益的,這使時間可以解決過去對最近的NFS條目的不滿,並可能引起對專營權的新興趣。
簡而言之,關於下一個快速遊戲需求的任何新聞都不應很快被期望。