EA的VP Vince Zampella提供了有关Speed Cranchise需求的未来的最新信息。 Zampella在两年前发布 NFS Unbound 的情况下,没有随后发布的公告,他解释说,Criterion Games完全致力于开发下一个战场冠军。
EA目前的优先级是这个新的战场游戏,该游戏涉及四个工作室,并结合了重要的球员反馈,以避免重复《战地2042》中遇到的问题。这种以玩家为中心的方法也扩展到对速度内容的未来需求。
EA很可能会在发布后重新关注速度的需求,并最初对新战场游戏的释放后支持。这种延迟可能会证明是有益的,这使时间可以解决过去对最近的NFS条目的不满,并可能引起对专营权的新兴趣。
简而言之,关于下一个快速游戏需求的任何新闻都不应很快被期望。