該遊戲具有重複出現的地牢結構,並帶有隨機生成的戰利品和能力升級。 一個關鍵的區別是包括這些升級附加的不同缺點,從而極大地影響了遊戲策略。該機械師在Hades中呼應了混亂的大門,但是在Rogue Loops中,這些“詛咒”扮演著更為突出和多樣化的角色,可能會影響整個遊戲。
敘述圍繞一個被困在致命的時間循環中的家庭。玩家在五個不同的地牢地板上行駛,每個地下地下地板都有獨特的敵人和老闆。 忠實於Roguelike類型,每次運行都可以解鎖程序生成的升級,使玩家能夠使用有益和有害效果的組合來製作多樣化的構建。
儘管正在官方發布日期(目前定為Q1 2025),但Steam頁面提供了免費的演示,展示了第一個地下城地板。 在完整遊戲發布之前,玩家可以探索其他流行的Roguelikes,例如和Hades 2。
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Dead Cells用隨機的戰利品和升級重複地牢。
能力升級的能力升級。 五個不同的地牢地板,帶有獨特的敵人和老闆。 為各種構建的程序生成升級。
在Steam上可用的免費演示。[2
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