该游戏具有重复出现的地牢结构,并带有随机生成的战利品和能力升级。 一个关键的区别是包括这些升级附加的不同缺点,从而极大地影响了游戏策略。该机械师在Hades中呼应了混乱的大门,但是在Rogue Loops中,这些“诅咒”扮演着更为突出和多样化的角色,可能会影响整个游戏。
叙述围绕一个被困在致命的时间循环中的家庭。玩家在五个不同的地牢地板上行驶,每个地下地下地板都有独特的敌人和老板。 忠实于Roguelike类型,每次运行都可以解锁程序生成的升级,使玩家能够使用有益和有害效果的组合来制作多样化的构建。
尽管正在官方发布日期(目前定为Q1 2025),但Steam页面提供了免费的演示,展示了第一个地下城地板。 在完整游戏发布之前,玩家可以探索其他流行的Roguelikes,例如和Hades 2。
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Dead Cells用随机的战利品和升级重复地牢。
能力升级的能力升级。 五个不同的地牢地板,带有独特的敌人和老板。 为各种构建的程序生成升级。
在Steam上可用的免费演示。[2
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