Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, die Zukunft der Spielebranche zu gestalten!
Capcom kündigte den ersten Capcom Game Development-Wettbewerb an, der darauf abzielt, die Entwicklung der japanischen Spieleindustrie durch Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern. Dieser Wettbewerb für japanische College-Studenten wird Capcoms eigene RE-Engine nutzen, mit dem Ziel, die Spielebranche durch „Förderung der Entwicklung der wissenschaftlichen Forschung an Universitäten“ wiederzubeleben. Capcom hofft, durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität herausragende Talente zu fördern und die allgemeine Entwicklung der Branche zu fördern.
Die teilnehmenden Studenten bilden Teams von bis zu 20 Personen, und den Mitgliedern werden Rollen zugewiesen, die auf der Art der Position in der Spieleentwicklung basieren. Die Teams werden über einen Zeitraum von sechs Monaten gemeinsam ein Spiel entwickeln und dabei mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, dem Gewinnerteam „Unterstützung bei der Spieleproduktion und Möglichkeiten zur kommerziellen Entwicklung“ zu bieten.