Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten bouwen aan de toekomst van de game-industrie!
Capcom kondigde de eerste Capcom Game Development Competition aan, die tot doel heeft de ontwikkeling van de Japanse game-industrie te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Deze competitie voor Japanse studenten zal gebruik maken van Capcom's eigen RE-engine, met als doel de game-industrie nieuw leven in te blazen door "de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek op universiteiten te bevorderen." Capcom hoopt uitmuntende talenten te cultiveren en de algehele ontwikkeling van de industrie te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie en universiteit.
Deelnemende studenten vormen teams van maximaal 20 personen, en de leden krijgen rollen toegewezen op basis van het type game-ontwikkelingspositie. Teams zullen gedurende zes maanden samen een game ontwikkelen, waarbij ze "geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen" leren met de steun van professionele Capcom-ontwikkelaars. Daarnaast is Capcom van plan om het winnende team te voorzien van “gameproductieondersteuning en mogelijkheden voor commerciële ontwikkeling.