Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das vor erstem Monat 3,5 Millionen verkaufte Exemplare überschritten hat, hat jetzt die 5 -Millionen -Marke erschüttert! Dieses unglaubliche Wachstum, das wahrscheinlich durch die jüngsten Game Awards gesteigert wird, entspricht in etwa 40 Tagen erstaunliche 1,5 Millionen zusätzliche Umsätze.
LocalThunk, der Solo -Entwickler, und Playstack, der Verlag, feiern zu Recht diese monumentale Leistung. Harvey Elliott, CEO von Playstack, hob die außergewöhnliche Leistung hervor und äußerte immense Stolz sowohl auf das Entwicklungsteam als auch den Verlag.
Auch nach fast einem Jahr seit seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike erhält weiterhin Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und hat kürzlich ein neues Allzeithoch für gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht. Sein dauerhafter Anziehungskraft unterstreicht sein einzigartiges Gameplay und den dauerhaften Charme.