Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il gioco, che ha superato 3,5 milioni di copie vendute solo un mese fa, ha ora distrutto i 5 milioni! Questa incredibile crescita, probabilmente aumentata dai recenti premi di gioco, rappresenta un incredibile 1,5 milioni di vendite aggiuntive in circa 40 giorni.
Localthunk, lo sviluppatore solista e Playstack, l'editore, stanno giustamente celebrando questo risultato monumentale. Harvey Elliott, CEO di Playstack, ha messo in evidenza l'eccezionale risultato ed ha espresso immenso orgoglio sia nel team di sviluppo che nell'editore.
Anche dopo quasi un anno dalla sua uscita, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte continua a ricevere aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha raggiunto un nuovo massimo storico per i giocatori simultanei su Steam. Il suo fascino duraturo sottolinea il suo gameplay unico e il fascino duraturo.