Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De game, die 3,5 miljoen exemplaren overtrof die slechts een maand geleden werd verkocht, heeft nu de 5 miljoen markeerd! Deze ongelooflijke groei, waarschijnlijk gestimuleerd door de recente gameprijzen, vertegenwoordigt een verbluffende 1,5 miljoen extra omzet in ongeveer 40 dagen.
Localthunk, de solo -ontwikkelaar, en Playstack, de uitgever, vieren deze monumentale prestatie terecht. Harvey Elliott, CEO van Playstack, benadrukte de uitzonderlijke prestatie en uitte enorme trots op zowel het ontwikkelingsteam als de uitgever.
Zelfs na bijna een jaar sinds de release blijft Balatro ongelooflijk populair. De op kaart gebaseerde Roguelike blijft updates ontvangen, inclusief spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuwe aller tijden geraakt voor gelijktijdige spelers op Steam. De blijvende aantrekkingskracht onderstreept zijn unieke gameplay en blijvende charme.