Nach dem Höhepunkt im Juni 2024 verzeichnete Banana on Steam einen stetigen Rückgang der gleichzeitigen Spieler. Lassen Sie uns die Gründe für die anfängliche Popularität und den anschließenden Rückgang eintauchen.
Für die Uneingeweihten ist Banana ein kostenloses Clicker-Spiel mit minimalistischem Gameplay-im Wesentlichen wiederholt auf ein Bananenbild klicken. Seine Attraktivität war nicht im Gameplay selbst, sondern im Potenzial, echtes Geld zu verdienen. Die Spieler konnten virtuelle Bananenartikel auf dem Steam Community -Markt erwerben und verkaufen, wobei einige seltene Artikel überraschend hohe Preise erzielen - eine "spezielle goldene Banane", zum Beispiel für 1.378,58 USD.
Mehrere Faktoren trugen zum anfänglichen meteorischen Anstieg des Spiels bei. Das Versprechen von Easy Steam Wallet Funds zog eine massive Spielerbasis an. Hery vom Entwicklungsteam beschrieb es sogar als "legale" unendliche Geldfehler "in einem Interview im Juni 2024 mit Polygon. Diese Popularität zog jedoch auch einen Zustrom von Bots auf, das wertvolle Gegenstände im Spiel bewirtet und die Anzahl der Spieler künstlich aufblitzte.
Hery erklärte Polygon: "Leider stehen wir derzeit mit einigen Problemen mit dem Verpotten konfrontiert, da das Spiel im Grunde 1% bis keine Ressourcen Ihres PCs dauert. Die Menschen missbrauchen bis zu 1.000 alternative Konten, um seltenere Tropfen oder mindestens Tropfen in Großes zu erhalten."
Im Mai 2024 wurden Maßnahmen zur Prävention von Bots implementiert, sodass die Authentizität der mehr als 100.000 Spielerbasis ungewiss wurde. Unabhängig davon folgte ein scharfer Rückgang dem Höhepunkt. Bis Juli 2024 war die durchschnittliche Anzahl der Spieler auf 549.091 gesunken. Dieser Abwärtstrend setzte sich fort, und November 2024 verzeichnete einen dramatischen Rückgang von 400.000 auf etwas mehr als 100.000. Während ein vorübergehender Anstieg Anfang 2025 auftrat, hat sich das Spiel nicht in den früheren Höhen erholt.
Derzeit verfügt Banana mit 112.966 gleichzeitigen Spielern und einem respektablen 7. Platz auf der meistgespielten Spieleliste von Steam am 16. März auf rund 50.000 Spieler, zwischen 17:00 und 23:00 Uhr UTC. Die Ursache für diesen plötzlichen Dip bleibt unklar, und die Bot -Aktivität ist schwer zu bestätigen. Trotzdem spiegelt der Gesamtrückgang wahrscheinlich die anfängliche Neuheit des Spiels wider.
Die Entwickler haben das Spiel konsequent aktualisiert und Handelskarten, Ereignisabfälle und Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt. Sie haben auch die Community engagiert, indem sie benutzergenerierte Bananenkunst durch den Steam Workshop ermöglicht haben, wobei die Schöpfer einen Anteil an Umsatz verdienen. Ob diese Bemühungen ausreichen werden, um den früheren Ruhm des Spiels ohne die Hilfe von Bots wiederherzustellen, bleibt ungewiss.