2024 년 6 월에 정점에 도달 한 후, 증기의 바나나는 동시 선수의 꾸준한 감소를 보았습니다. 초기 인기와 그 이후의 하락의 이유를 탐구합시다.
처음으로 바나나는 미니멀리스트 게임 플레이를 갖춘 무료 클리커 게임입니다. 본질적으로 바나나 이미지를 반복적으로 클릭합니다. 그 호소는 게임 플레이 자체가 아니라 실제 돈을 벌 수있는 잠재력에 있습니다. 플레이어는 Steam Community Market에서 가상 바나나 품목을 획득하고 판매 할 수 있으며, 일부 희귀 한 품목은 놀랍도록 높은 가격을 가져 오는 것입니다. 예를 들어 "특별한 황금 바나나"는 $ 1,378.58에 판매되었습니다.
몇 가지 요인이 게임의 초기 유성 상승에 기여했습니다. 쉬운 증기 지갑 펀드의 약속은 대규모 플레이어 기반을 끌어 들였습니다. 개발 팀의 Hery는 2024 년 6 월 Polygon과의 인터뷰에서 "법적 '무한 돈 결함'이라고 설명했습니다. 그러나이 인기는 또한 가치있는 게임 내 품목을 농사로 만들기 위해 설계된 봇의 유입을 유치하여 인위적으로 플레이어 수를 팽창시켰다.
Hery는 Polygon에 대해 설명했습니다. "불행히도, 우리는 현재 게임이 PC의 리소스가없고 기본적으로 1%가 필요하기 때문에 봇팅과 관련된 몇 가지 문제에 직면하고 있습니다. 사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 적어도 대량으로 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 남용하고 있습니다."
봇 예방 조치는 2024 년 5 월에 시행되어 10 만 명 이상의 플레이어베이스의 진위를 남겼습니다. 어쨌든, 급격한 감소는 피크를 따랐습니다. 2024 년 7 월까지 평균 선수 수는 549,091로 떨어졌습니다. 이 하락 추세는 2024 년 11 월에 40 만에서 100,000 이상으로 급격히 떨어지는 것을 보았습니다. 2025 년 초반 일시적인 급증이 발생했지만 게임은 이전 높이로 회복되지 않았습니다.
현재 112,966 명의 동시 선수를 자랑하고 있으며 Steam의 가장 많이 플레이 된 게임 목록에서 7 위를 차지한 바나나는 3 월 16 일에 약 50,000 명의 선수에게 17:00에서 23:00 UTC 사이에 드롭을 경험했습니다. 이 갑작스런 딥의 원인은 여전히 불분명하며 봇 활동은 확인하기가 어렵습니다. 그럼에도 불구하고, 전반적인 감소는 게임의 초기 참신을 반영 할 수 있습니다.
개발자들은 게임을 지속적으로 업데이트하여 거래 카드, 이벤트 드롭 및 삶의 질 향상을 추가했습니다. 또한 Steam 워크숍을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 가능하게하여 제작자가 판매의 일부를 얻음으로써 커뮤니티에 참여했습니다. 이러한 노력이 봇의 도움없이 게임의 이전 영광을 복원하기에 충분한 지 여부는 여전히 불확실합니다.