২০২৪ সালের জুনে পিকিংয়ের পরে, কলা অন স্টিমের একযোগে খেলোয়াড়দের মধ্যে অবিচ্ছিন্ন অবনতি দেখা গেছে। আসুন এর প্রাথমিক জনপ্রিয়তা এবং পরবর্তী ড্রপের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করি।
অবিচ্ছিন্নতার জন্য, কলা হ'ল মিনিমালিস্ট গেমপ্লে সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম-মূলত, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করে। এর আবেদনটি নিজেই গেমপ্লেতে ছিল না, তবে আসল অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনায়। খেলোয়াড়রা স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি অর্জন এবং বিক্রয় করতে পারে, কিছু বিরল আইটেম আশ্চর্যজনকভাবে উচ্চ মূল্য নিয়ে আসে - একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা" উদাহরণস্বরূপ, $ 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।
বেশ কয়েকটি কারণ গেমের প্রাথমিক আবহাওয়া বৃদ্ধিতে অবদান রেখেছিল। ইজি স্টিম ওয়ালেট তহবিলের প্রতিশ্রুতি একটি বিশাল প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করেছিল। হেরি, উন্নয়ন দল থেকে, এমনকি পলিগনের সাথে 2024 সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে এটি একটি "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ' হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। এই জনপ্রিয়তাটি অবশ্য গেমের আইটেমগুলিকে মূল্যবানভাবে স্ফীত করার জন্য নকশাকৃত বটগুলির একটি প্রবাহকে আকর্ষণ করেছিল।
হরি পলিগনকে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়। লোকেরা বিরল ড্রপ বা কমপক্ষে ড্রপগুলি বাল্কে পেতে 1000 টি বিকল্প অ্যাকাউন্টে গালি দিচ্ছে।"
2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি প্রয়োগ করা হয়েছিল, 100,000+ প্লেয়ার বেসের সত্যতা অনিশ্চিত রেখে। নির্বিশেষে, একটি তীব্র পতন শিখর অনুসরণ করেছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, গড় প্লেয়ার গণনা 549,091 এ নেমে গেছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত ছিল, 2024 সালের নভেম্বরে 400,000 থেকে মাত্র 100,000 এরও বেশি নাটকীয় পতন দেখে। 2025 এর প্রথম দিকে অস্থায়ী উত্থান ঘটেছিল, গেমটি তার আগের উচ্চতায় পুনরুদ্ধার করতে পারেনি।
বর্তমানে ১১২,৯6666 জন সমকালীন খেলোয়াড়দের গর্বিত এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় একটি সম্মানজনক 7th তম স্থান ধারণ করে কলা ১ March ই মার্চ, ১ 17:০০ থেকে ২৩:০০ ইউটিসি -র মধ্যে প্রায় ৫০,০০০ খেলোয়াড়ের কাছে একটি ড্রপের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। এই হঠাৎ ডিপের কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বট ক্রিয়াকলাপটি নিশ্চিত করা কঠিন। তবুও, সামগ্রিক হ্রাস সম্ভবত গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বকে বন্ধ করে দেয়।
বিকাশকারীরা ধারাবাহিকভাবে গেমটি আপডেট করেছেন, ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি যুক্ত করেছেন। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে সক্ষম করে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ উপার্জন করে এই সম্প্রদায়কেও জড়িত করেছে। এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির সহায়তা ছাড়াই গেমের পূর্বের গৌরব পুনরুদ্ধার করতে যথেষ্ট হবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছে।