Selepas memuncak pada bulan Jun 2024, Pisang di Steam telah melihat penurunan yang mantap dalam pemain serentak. Mari kita menyelidiki sebab -sebab di sebalik populariti awalnya dan kejatuhan berikutnya.
Untuk yang tidak dikenali, Pisang adalah permainan klik percuma untuk bermain dengan permainan minimalis-pada dasarnya, berulang kali mengklik imej pisang. Rayuannya tidak dalam permainan itu sendiri, tetapi berpotensi untuk mendapatkan wang sebenar. Pemain boleh memperoleh dan menjual barangan pisang maya di pasaran Komuniti STEAM, dengan beberapa barangan jarang mengambil harga yang mengejutkan tinggi -"pisang emas khas," sebagai contoh, dijual dengan harga $ 1,378.58.
Beberapa faktor menyumbang kepada kenaikan meteorik awal permainan. Janji dana dompet stim mudah menarik pangkalan pemain besar -besaran. Hery, dari pasukan pembangunan, bahkan menyifatkannya sebagai "undang -undang" yang tidak terhingga dalam wawancara Jun 2024 dengan Polygon. Populariti ini, bagaimanapun, juga menarik kemasukan bot yang direka untuk menanam barang-barang dalam permainan yang berharga, secara buatan mengembang kiraan pemain.
Hery menjelaskan kepada Polygon, "Malangnya, kami sedang menghadapi beberapa masalah di sekitar Botting, kerana permainan ini mengambil pada dasarnya 1% tanpa sumber PC anda. Orang ramai menyalahgunakan sehingga 1,000 akaun alternatif untuk mendapatkan penurunan yang lebih jarang atau sekurang -kurangnya jatuh secara pukal."
Langkah -langkah pencegahan bot telah dilaksanakan pada bulan Mei 2024, meninggalkan kesahihan 100,000+ pemain yang tidak menentu. Walau apa pun, penurunan tajam mengikuti puncak. Menjelang Julai 2024, kiraan pemain purata telah menurun kepada 549,091. Trend menurun ini berterusan, dengan November 2024 melihat kejatuhan dramatik dari 400,000 hingga lebih dari 100,000. Walaupun lonjakan sementara berlaku pada awal tahun 2025, permainan ini belum pulih ke ketinggian sebelumnya.
Pada masa ini, 112,966 pemain serentak dan memegang tempat ke -7 yang dihormati di senarai permainan Steam yang paling dimainkan, pisang mengalami penurunan kepada kira -kira 50,000 pemain pada 16 Mac, antara 17:00 dan 23:00 UTC. Punca ini secara tiba -tiba tidak jelas, dan aktiviti bot sukar untuk disahkan. Walau bagaimanapun, kemerosotan keseluruhan mungkin mencerminkan kebaruan awal permainan yang memakai.
Pemaju secara konsisten mengemas kini permainan, menambah kad perdagangan, titisan acara, dan peningkatan kualiti hidup. Mereka juga telah terlibat dalam komuniti dengan membolehkan seni pisang yang dihasilkan oleh pengguna melalui bengkel Steam, dengan pencipta memperoleh bahagian jualan. Sama ada usaha ini cukup untuk memulihkan kemuliaan bekas permainan tanpa bantuan bot tetap tidak menentu.