2024年6月にピークに達した後、Steamのバナナは同時のプレイヤーが着実に減少しました。その最初の人気とその後のドロップの背後にある理由を掘り下げましょう。
初心者の場合、バナナはミニマリストのゲームプレイを備えた無料でプレイできるクリッカーゲームです。本質的に、バナナの画像を繰り返しクリックします。その魅力はゲームプレイ自体ではなく、本当のお金を稼ぐ可能性があります。プレイヤーは、Steamコミュニティ市場で仮想バナナアイテムを取得して販売することができ、驚くほど高い価格を取得する珍しいアイテムは、たとえば1,378.58ドルで販売されています。
ゲームの最初の流星の上昇に貢献したいくつかの要因がありました。簡単な蒸気財布資金の約束は、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。開発チームのヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、それを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。しかし、この人気は、貴重なゲーム内アイテムを農業するように設計されたボットの流入を引き付け、プレイヤー数を人為的に膨らませました。
ヘリーはポリゴンに次のように説明しました。「残念ながら、私たちは現在、ゲームのリソースが1%にかかるため、現在、ボッティングに関する問題に直面しています。
ボット予防措置は2024年5月に実施され、100,000以上のプレーヤーベースの信頼性が不確実になりました。とにかく、急激な減少がピークに続きました。 2024年7月までに、平均プレイヤー数は549,091に低下しました。この下降傾向は続き、2024年11月は40万から100,000をわずかに超える劇的な減少を見ました。 2025年の初めに一時的な急増が発生しましたが、ゲームは以前の高さまで回復していません。
現在、112,966人の同時プレイヤーを誇り、Steamの最もプレイされたゲームリストで立派な7位を獲得しているバナナは、3月16日から23:00 UTCの間に約50,000人のプレイヤーにドロップすることを経験しました。この突然のディップの原因は不明のままであり、ボット活動を確認することは困難です。それにもかかわらず、全体的な衰退は、ゲームの最初の新規性が消耗することを反映している可能性があります。
開発者はゲームを一貫して更新し、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を追加しています。彼らはまた、Steamワークショップを通じてユーザーが生成したバナナアートを可能にすることでコミュニティに関与し、クリエイターが売り上げを獲得しています。これらの努力がボットの助けを借りずにゲームの以前の栄光を回復するのに十分であるかどうかは不確実なままです。