Na een piek in juni 2024 heeft banaan op Steam een gestage daling van gelijktijdige spelers gezien. Laten we ingaan op de redenen achter de eerste populariteit en de daaropvolgende daling.
Voor de niet-ingewijden is Banana een gratis te spelen clicker-game met minimalistische gameplay-in wezen klikken herhaaldelijk op een bananenafbeelding. De aantrekkingskracht was niet in de gameplay zelf, maar in het potentieel om echt geld te verdienen. Spelers kunnen virtuele bananenartikelen op de Steam Community -markt verwerven en verkopen, met enkele zeldzame items die verrassend hoge prijzen halen - een "speciale gouden banaan", bijvoorbeeld verkocht voor $ 1.378,58.
Verschillende factoren hebben bijgedragen aan de initiële meteorische stijging van het spel. De belofte van eenvoudige stoomportemonnee trok een enorme spelersbasis aan. Hery, van het ontwikkelingsteam, beschreef het zelfs als een 'legale' oneindige geld glitch '"in een interview met Polygon in juni 2024. Deze populariteit trok echter ook een instroom van bots die zijn ontworpen om waardevolle in-game items te boeren, waardoor het aantal spelers kunstmatig opblazen.
Hery legde aan Polygon uit: "Helaas worden we momenteel geconfronteerd met enkele problemen rond de botsing, omdat het spel in principe 1% voor geen middelen van uw pc duurt. Mensen misbruiken tot 1.000 alternatieve accounts om zeldzamere druppels te krijgen of op zijn minst in bulk te dalen."
BOT -preventiemaatregelen werden geïmplementeerd in mei 2024, waardoor de authenticiteit van de 100.000+ spelersbasis onzeker achterbleef. Hoe dan ook, een scherpe achteruitgang volgde de piek. Tegen juli 2024 was het gemiddelde aantal spelers gedaald tot 549.091. Deze neerwaartse trend ging door, met november 2024 een dramatische daling van 400.000 naar iets meer dan 100.000. Terwijl een tijdelijke toename plaatsvond in het begin van 2025, is het spel niet hersteld naar zijn vorige hoogten.
Momenteel met 112.966 gelijktijdige spelers en een respectabele 7e plaats op de meest gespeelde gameslijst van Steam, ervoer Banana op 16 maart, tussen 17:00 en 23:00 UTC. De oorzaak van deze plotselinge dip blijft onduidelijk en botactiviteit is moeilijk te bevestigen. Desalniettemin weerspiegelt de algehele achteruitgang waarschijnlijk de eerste nieuwigheid van de game.
De ontwikkelaars hebben het spel consequent bijgewerkt, waarbij handelskaarten, evenementendruppels en verbeteringen van het leven van leven worden toegevoegd. Ze hebben de gemeenschap ook ingeschakeld door door gebruikers gegenereerde bananenkunst mogelijk te maken via de Steam Workshop, waarbij makers een deel van de verkoop verdienen. Of deze inspanningen voldoende zullen zijn om de vroegere glorie van het spel te herstellen zonder de hulp van bots blijft onzeker.