Elden Ring Nightreichign: Keine giftigen Sümpfe, Zwei-Spieler-Modus möglich
Aus Elden Ring Nightriign aus dem bevorstehenden kooperativen Titel der Software wird die Signature giftigen Sümpfe, die in vielen der früheren Spiele des Entwicklers zu finden sind, insbesondere unterlassen. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Gebiet zu sehen war, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, von Software -Präsidentin und bekannt für seine Vorliebe, Sumpfumgebungen in Spiele wie Elden Ring und The Dark Souls Series einzubeziehen. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise wird ein Zwei-Spieler-Modus, der derzeit in den bestätigten Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Optionen fehlt, berücksichtigt. Der anfängliche Ausschluss war auf Bedenken hinsichtlich des Ausgleichs von Inhalten zurückzuführen. Aus der Software bewertet sie aktiv die Machbarkeit des Hinzufügens dieses Modus, aber eine endgültige Entscheidung bleibt noch ausstehend.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Strom- und Konsolen der nächsten Generation vorgesehen.