Elden Ring Nightreign: nessuna palude velenosa, modalità a due giocatori possibile
Dall'imminente titolo cooperativo del software, Elden Ring Nightreign, ometterà in particolare le paludi velenose firmate trovate in molti dei precedenti giochi dello sviluppatore. Questa rivelazione viene direttamente da Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, durante una recente intervista stampa.
Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer di Elden Ring Nightreign, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. L'assenza delle tradizionali paludi velenose è attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, dal presidente del software e rinomata per la sua passione per incorporare ambienti di palude in giochi come Elden Ring e The Dark Souls Series. Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di Nightreign.
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È interessante notare che è in esame una modalità a due giocatori, attualmente assente dalle opzioni confermate di un giocatore e tre giocatori. L'esclusione iniziale era dovuta a preoccupazioni per quanto riguarda il bilanciamento dei contenuti. Dal software sta valutando attivamente la fattibilità dell'aggiunta di questa modalità, ma rimane in corso una decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per le console PC e attuali e di prossima generazione.