Elden Ring Nightreign: Bez trujących bagien, możliwy tryb dwóch graczy
W nadchodzącym współpracy oprogramowania Elden Ring Ring Nightreign w szczególności pominie charakterystyczne trujące bagna znalezione w wielu poprzednich grach programisty. To objawienie pochodzi bezpośrednio z Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, podczas ostatniego wywiadu prasowego.
Podczas gdy obszar podobny do bagna występował w zwiastunie Elden Ring Nightreign, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, od prezydenta oprogramowania i znanego z jego sympatii polegającej na włączeniu środowisk bagiennych do gier takich jak Elden Ring i The Dark Souls Series. Miyazaki nie uczestniczył w rozwoju Nightreign.
obraz: youtube.com
Co ciekawe, rozważany jest tryb dwóch graczy, obecnie nieobecny w potwierdzonych opcjach jeden-graczy i trzech graczy. Wstępne wykluczenie było spowodowane obawami dotyczącymi równoważenia treści. Od oprogramowania aktywnie ocenia wykonalność dodawania tego trybu, ale ostateczna decyzja pozostaje w toku.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r. Na konsole PC i obecnych i nowej generacji.